Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Bár a BioShock múltját tekintve feltételezzük, hogy egyetlen fanatikusnak sem törtek elő olyan gondolatai a sorozat legújabb epizódjával kapcsolatban, hogy egyes változatai csak egy rossz minőségű portok lesznek, az Irrational Games technikai igazgatója mégis úgy gondolta, hogy érdemes megerősítenie a rajongókat abban, hogy minden egyes verzión, tehát mind a PC-s, mind a PlayStation 3-as, mind az Xbox 360-as változaton egy házon belüli elkülönített csapat dolgozik.
Azt a rágalmat tehát, hogy összehoztak egy változatot, például PlayStation 3-ra, és onnan portolják majd PC-re és Xbox 360-ra, már nem lehet ráaggatni az Irrational Games-re, merthogy nem így történik a fejlesztés. A felszólaló úriember szerint mindhárom platform számtalan kihívást tartogat a számukra, és egyszerűen lehetetlen lenne csak egyet megnevezni vezető platformként, így történt, hogy inkább három részre osztották a brigádot, és így minden platform szerelmese saját rendszerére szabva kapja meg a BioShock Infinite-et.
totyak
15 éve, 2 hónapja és 3 heteNagyon helyes. Minden fejlesztőnek egyformán kéne elbírálnia a platformokat.