Természetesen nem kellett kétszer mondani, illetve erőszakkal ránk tukmálni a kliens letöltését, szinte rögtön le is rántottuk a drágaságot, és telepítés után már jött is az első kegyelemdöfés, orosz fejlesztő lévén a játék még nem került angolosításra, így minden orosz tudásomat egybegyűjtve, próbáltam először csak kiolvasni a menüpontokat, majd utána lefordítani, hogy mit is szeretne tőlem Ivánka és Bresztyenszky. Sajnos nem lettem okosabb, én ugyanis már egy olyan korszakban nőttem fel, amikor nem kellett oroszt tanulni az iskolában, így az objektív tájékoztatás érdekében gyakran fogom körülírni az alábbiakban a World of Tanks lehetőségeit, mert bár néhány kattintás után azért lehet tudni mi-micsoda, akadt olyan pontja a menünek, ami lehet, hogy az ötöslottó nyerőszámait takarta, én azonban „fő a békesség” alapon inkább nem ismerkedtem meg vele, hátha még a végén atombombát indítok, de úgy igaziból. Szerencsére a világkatasztrófa nem következett be, a nyelvi korlátok okozta sokk után pedig meglepően kellemes élményekkel fejeztük be néhány nap nyüstölés után a zárt bétát, aminek azért még jócskán voltak hibái.
Mivel azonban ez egy nagyon-nagyon előzetes teszt volt, nyilván nem fogunk abba belekötni, hogy az a fűszál belelógott a harckocsi lánctalpába, vagy ezt a fát sikerült kidöntenünk, azt viszont már nem, hiszen a béta az mégiscsak béta. Lássuk inkább azt, hogy mit szeretne kínálni számunkra a program! Ha elverekedtük magunkat a menüig, akkor rendhagyó módon saját garázsunkban kötünk ki. Rengeteg lehetőségünk lesz itt, az orosz írás miatt a felére sem sikerült fényt derítenem, de annyi szent, hogy a második világháború 1930-as éveitől kezdődően egészen az 1940-es évek végéig bezáróan létezett összes harckocsit kipróbálhatjuk majd – még azokat is, amelyek csak prototípusként léteztek a háború alatt -, már ha sikerül megvásárolnunk ezeket, a játékban ugyanis semmi nem lesz ingyen. Kezdjük azonban az elején. Egyelőre csak a német és a szovjet páncélosok voltak elérhetőek a bétában – örülnénk néhány magyar harckocsi lemintázásának is, így a Turán, a Toldi és a Nimród egyes változatainak -, ám ezek is csak és kizárólag sorrendben lesznek elérhetőek. Indulunk tehát a könnyű tankoktól, harcolunk, megütközünk az ellenfelekkel, krediteket gyűjtünk, amelyekből fejlesztéseket vásárolunk megszeretett gépünkre, vagy feloldjuk a következő páncélost.
Így több ágon ugyan, de szépen lassan elérhetünk minden egyes harckocsit. A szintlépegetések tehát itt érhetők tetten, nem fejlődni fogunk, hanem újabb lánctalpasokat elérni, ami higgyétek el, óriási élmény lesz, hiszen elindulni egy kis, tanknak nehezen nevezhető valamivel, majd idővel hadrendbe állítani egy Tigrist, esetleg egy Párducot, finoman szólva is óriási élmény. Ami azonban ennél is hatalmasabb, hogy ha már megvan szívünk választottja, mondjuk egy Jagdpanther, akkor arra vehetünk újabb lánctalpakat, motort, löveget vagy páncélt, amelyek ugyebár növelik a jármű értékeit, így a csatatéren gyorsabbak és erősebbek leszünk vele. A legjobb az egészben, hogy nem csak magát a tankot formálgathatjuk, hanem annak legénységét is, így képességeik szerint megválogathatjuk a teljes személyzetet, amelyek természetesen újfent nem ingyen elérhető bakák lesznek, olyannyira nem, hogy még egyéni nevük is lesz, sajátos tulajdonságaik mellett. A menüben továbbá lehetőségünk lesz az ütközetek után megrongálódott páncélosunk javítására, sőt, arra is, hogy töltetet vegyünk hozzájuk – egyszerre háromféle lőszertípus lehet nálunk -, hiszen muníció nélkül nehéz lesz lövöldözni.
Maga a játék menete a 15 vs. 15, illetve a 30 vs. 30 tankcsatákra épít, illetve lesz egy módozat, amely tulajdonképpen egy már-már kampánynak is nevezhető, világmegváltásra kiélezett lehetőség. A zárt béta utóbbi kettőbe egyelőre nem engedett bepillantani minket, de nagyon jól szórakoztunk a 15 versus 15 páncélos ütközetek alatt is. Rögtön az első körben kiderült, hogy ki az, aki több napja a szervereken lóg, és ki az, aki csak most érkezett, illetve mennyire ismeri a játékot, hiszen a tapasztalt vén rókák nem hagyják magukat, nagyjából az első tíz köröm azzal telt, hogy az első percben darabjaimra lőttek, majd néztem a csatatér eseményeit. Aztán hamar rájöttem, nem én vagyok béna, átültem ugyanis egy másik páncélosba – történetesen a náciból egy szovjetbe – és lássatok csodát, rögtön az élre kerültem. Mire következtethetünk ebből? Pontosan, az orosz tankok lényegesen erősebbre sikerültek, mint a németek, ami így eléggé sántít, hiszen hiába törekedtek az illetékesek a realitásra, egy T-34-es valamint egy Királytigris összecsapásából a valóságban is gyakrabban került ki utóbbi győztesen. Nyilván ez több mindentől függött, de a játékból származó, megalapozott tapasztalatokra építem most ezt a megállapítást.
Szintén szemet szúrt, hogy a kétszer 15 fős csapat minden esetben vegyes brigád volt, tehát nem a német páncélosok küzdöttek a szovjet harckocsikkal, hanem össze-vissza, ahogy éppen jött. Így megesett például, hogy Tigris ment Tigrisnek, ami enyhén tűnik már most istenkáromlásnak. Ha ez így marad a végleges változatban is, egy óriási mínusz pontot fogunk lekanyarítani a végső pontszámból, ugyanis nekem volt kellemetlen ez a megoldás. Szerencsére más ponton komoly gondokkal nem találkoztam. A tankok mozgása reális volt, és bár a kinézet hagy maga után kívánnivalót, ha mindez így marad sem fogunk parádézni, mert a célnak megfelel. A játékban a lényeg, hogy túléljük az ütközeteket, közben pedig a lehető legtöbb ellenfelet küldjük a mély telepre. Magunkat külső szemlélőként több kameraállásból – közelebbiek és távolabbiak – kémlelhetjük, de van lövegnézet is, amit általában nyilván csak a célzáshoz, illetve a tüzeléshez fogunk használni. Számomra nagyon megnyerő hangokat adtak ki magukból a tonnás monstrumok, és a lövésekben is megfelelő erő volt érezhető, valamint kifejezetten tetszett, hogy páncélosaink több helyen sérülhetnek, ami bár alapkövetelmény ugyan, félő volt, hogy az illetékesek megvalósítják-e.
Így tehát ha szétlövik a lánctalpunkat, egy darabig egy helyben kell lennünk, kitéve magunkat a záporozó lövedékeknek, ugyanígy ha a lövegtornyunk kap komoly találatot, képtelenek leszünk mozgatni egy ideig. A baj ott kezdődik, hogy néhány másodperc után minden visszaáll az eredeti kerékvágásba, így bár sérülésünk nem gyógyul meg – minden páncélosnak saját életereje lesz – annyira megjavul, hogy újra képesek legyünk haladni, vagy mozgatni a löveget. Nekem ez kissé sántított. Szintén a realizmus értékéből von el, hogy a távolban megbújó páncélosokat jelöli a program, vagy körvonalazza őket, vagy csak egy idegesítő színes pöttyel jelzi merre találhatók. Nyilván nehezítette volna a végeredményt – pláne ha már csak páran vannak a hatalmas pályákon – ha elhagynák ezt a lehetőséget, de kitalálhattak volna erre egy másik rendszert is az illetékesek, 15 vs. 15-ös csatákban például 10 páncélosig nem lépne életbe ez a rendszer, így lehetne élni a meglepetés erejével, és igazi taktikákat is meg lehetne lépni, nem csak alkalmazni a megyek amerre látok elvét, így ugyanis a kezdők többsége nagyon nem fog érvényesülni, és a sorozatos kudarcok tudjuk jól mihez vezetnek.
Mivel azonban egyelőre egy nagyon zárt bétáról beszéltünk – amelyet egyébként folyamatosan toldozgattak a programozók – fogjuk fel a fenti negatívumokat amolyan javításra váró hibákként. Akárhány sebből is vérzik ugyanis a World of Tanks, a végeredmény már most egy nagyon erős jó osztályzatot érdemelne, ha pontoznánk. Ezzel azonban természetesen megvárjuk majd a végleges verziót, amely ősszel kerül beizzításra, tehát még van idejük az illetékeseknek javítani, illetve korrigálni ezeken. Újszerűsége és jónak tűnő fejlődési rendszere, valamint minőségien kivitelezett, és nem utolsó sorban roppant hangulatos összecsapásai – kivéve a csalásokat ugyebár – miatt mindenképpen egy figyelemreméltó alkotás lesz a World of Tanks, amely üde színfoltja lehet az MMO stílusnak. Aki hiányolt már a piacról egy második világháborús tankcsatákra kiélezett alkotást, itt biztosan meg fogja találni a számításait, persze csak és kizárólag akkor, ha nincsenek magas elvárásai. Minket a zárt béta alatt meggyőzött a program, és nagy-nagy kíváncsisággal várjuk a végleges verziót, ahol már a többi lehetőséget is kipróbálhatjuk, ráadásul végre angolul. Addig is tessék figyelni a World of Tanks nevet, mert jó lesz ez!
8.5
Figyelem! Ez a cikk már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Nagyjából február magasságában hullt le a lepel a Wargaming.net fejlesztőcsapatának legújabb játékáról, avagy a World of Tanks-ról, amely már akkor egy igazán - jó értelemben vett - pofátlan alkotásként robbant be a köztudatba. Pofátlan volt, mert rögtön az első mozgóképével megmutatta középső ujját a fantasy témájú MMO játékoknak, amelyekből immáron Dunát is lehetne rekeszteni. Nem kizárt, hogy az illetékesek a program nevével - World of Tanks vs. World of Warcraft ugyebár - jelezni kívánták, hogy nagyon tele van a hócipőjük a fantáziavilág dagadt orkjaival és nyafka tündéreivel, helyettük tehát valami igazán más tematikát és műfajt szeretnének megvalósítani a masszívan többjátékos alkotások tengerén. Így kerülhetett a World of Tanks középpontjába a második világháború, azon belül pedig a páncélos ütközetek, lévén ezidáig egyetlen komolyabb videojáték sem született még ebben a kooperációban. Ez a merész, szemtelen stílus, illetve a koncepció természetesen azonnal sikeresen elvarázsolt minket, és roppantul örültünk, amikor az illetékesek levele csilingelt a postaládánkban, miszerint várnak minket a zárt bétára, hogy megnézhessük, mit sikerült eddig alkotniuk.
gerbo
15 éve, 6 hónapja és 2 heteÉn is kaptam béta kulcsot… elvileg júli 8. án kezdődik a buli 🙂
gerbo
15 éve, 6 hónapja és 2 heteerről az orosz bétáról meg elég sok vidit néztem meg jutyúúb-on 🙂
dorcika
15 éve, 6 hónapja és 2 heteVáá, ez tök jó! Jó lenne kipróbálni 🙂
skyman
15 éve, 6 hónapja és 2 heteEz kihagyhatalan lessz, én már tudom:d
tibit
15 éve, 6 hónapja és 2 heteDios mio! Már csak azért imádkozom nehogy havidíjas legyen.
gerbo
15 éve, 6 hónapja és 2 heteha elolvasod acikket gondolom bele van írva, hogy free-lesz… gondolom lesz zaért benne egy kis mikro tranzakció…de a honlapjukon ki is van írva, hogy free lesz
tibit
15 éve, 6 hónapja és 2 heteKérlek szépen elolvastam a cikket, de olyanról nem olvastam, hogy „free” lesz. De talán átsiklottam felette, amit kétlek.
maniac
15 éve, 6 hónapja és 2 heteA cikkben nem ejtettem szót a fizetési rendszerről, egyrészt mert a bétához nem tartozott hozzá, másrészt meg egyelőre még képlékeny a dolog.🙂 De jelenleg valóban úgy tűnik, hogy lehet majd ingyenesen is játszani vele. Ugyanakkor azt mondom, várjuk ki a végét.🙂
gerbo
15 éve, 6 hónapja és 2 heteazért írtam, hogy gondolom bele van írva… de ezek szerint nem.. bocsi🙂 de a honapljuk szerint free lesz.. Ja és holnap Angol verziójú béta jupeee 🙂
vendeg
15 éve, 4 hónapja és 1 napjaA Zrinyi rohamlöveget is jó lenne ha beleírnák a játékba!
Az egyetlen igazán sikeres magyar konstrukció volt.Aztán még ott van a Nimród páncélvadász és légelhárító.Vagy a Csaba páncélgépkocsi.Persze a Toldi és a Turán változatokra is szükség volna.
tibit
15 éve, 4 hónapja és 1 napjaZrínyiben én is nagyon reménykedem, bár sztem nem lesz abban a formában ahogy mi gondoljuk. Ahogy most kinéz a játék, nehezen tudnék elképzelni egy magyar ágú fejlődést. Esetleg majd egy expanzióval pótolják a kisebb nemzetek hadseregeit, a kész játék megjelenése után. Egy külön magyar ág (Tech Tree) így is elképzelhetetlen, esetleg egy kevert, mondjuk az olasszal együtt a magyar. Egyszerűen túl kevés (relatíve) páncélost fejlesztett ki a magyar hadsereg ahhoz, hogy egy teljesen egyedülálló tech tree-t lehessen belőlük csinálni.
Még ilyen kisebb DLC-ket is el tudnék képzelni, melyekben néhány új tank kerül bevezetésre.
vendeg
14 éve, 7 hónapja és 3 heteSziasztok!
Nem tudjátok,hogy mi lehet a regisztrációs rendszerrel?Már több napja próbálok regisztrálni,de nem küldi a megerősítő emailt…mi lehet a gond?
Kösznöm előre is!
marco
14 éve, 7 hónapja és 3 hetePróbáld meg esetleg egy másik emailcímmel. Pl a freemail, meg ilyen félresikerült rendszerek időnként eléggé túlbuzgóan jelölnek spamnek bizonyos maileket. Én ilyen esetekre tartok fenn hotmail-es cmíet, arra általában minden megjön rendesen.
vendeg
14 éve, 3 hónapja és 3 hetesztem király játék ! 😎
szaby1980
14 éve, 1 hónapja és 5 napjaKirály játék!!
davidka55
13 éve, 6 hónapja és 1 heteszerintem nagyon király game elég élethű az egész szeretem az ilyet! 😉
vendeg
12 éve, 9 hónapja és 2 heteJó játék, bár maga a teszt helyenként sántít: ” egy T-34-es valamint egy Királytigris összecsapásából a valóságban is gyakrabban került ki utóbbi győztesen.” Mi ez? Kemény két db királytigrist építettek.. a tigriseket illetően meg általában felszámoltak 1 tigrisre 3-4 shermant, vagy t-34-est… valósághűségről beszélve nem lenne szabad olyasminek előfordulnia, hogy egy 88 as lövedék lepattan egy m6-osról, vagy pont egy t-34-esről… arról nem is beszélve elég sok olyan tank van a játékban, amiről kép sem készült a történelem során, és a fejlesztők egyszerűen csak kitalálták, hogy nézzen ki… a németeket illetően: papír páncélzat, gyenge felderítő ág, amiknél sok más nemzet közepes tankjai gyorsabbak ugyan azon a szinten… közepes szinten nem lehet normálisan összeállítani egy tankszázadot különböző tankokból, mert egy kv-1-esekből álló banda simán átgyalogol mindenen…ergo orosz egyeduralom van azon a szinten… már meg sem említem, hogy hány ezer ember játszik folyamatosan ugyanazon a 8 pályán… telerakják mindenféle acélhalommal, amit sokszor meg sem terveztek, de néhány normális új pályára nem telik. Helyette kapunk japán hegyvidéki pályát, amin az ilyen jellegű harc teljesen irreális, a pályának mintegy 50%-a ki sincs használva… Nem azért, ez nem fikázás, de nagyon sokszor oltári hülyeségeket csinálnak. Készítsenek időjárás-generátort, legyen ködös, borongós, néha süssön a nap,… nagyon feldobná… egy másik apróság: a pályák szélén minden hasonló nagy térképen zajló játékban van holtzóna, amibe ha belemegy az ember, a gép visszaszámol, aztán megöl… erre itt: megyek 40el a puszta kellős közepén és egyszer csak megakadok… ennyi… nagyszerű… mindegy… A játék összességében nagyon jó, és remek ötletek vannak benne, de az újabb és újabb kiegészítések nem sok jót hoztak… a hatalmas választékban a régi tankok egyszerűen elinflálódnak, holott nagyobb előrelépés nem következik… egy jelentős előrelépés az új fizika volt… és azóta megállt a dolog…
maniac
12 éve, 9 hónapja és 2 heteTörténelemből egyes! Sőt!!! A hivatalos adatok szerint 1945. márciusáig – és most kapaszkodj meg a te adataid után – közel 500 Királytigris teljesített szolgálatot a német hadseregben, de már 1944 szeptemberében, avagy a háború tulajdonképpeni javában is több mint 200 hadra fogható (!!!), tehát nem a gyárban álló Királytigris teljesített szolgálatot a frontvonalakon!
A teszttel kapcsolatban, a legtöbb észrevételed igaz DE, ez még egy korai béta teszt volt, amiről írtunk, szóval a mai változathoz képest már egyáltalán nem mérvadó, ezt vedd figyelembe!