A bejelentés igencsak meglepő annak tudatában, hogy korábban a szoftver kiadása előtt, a Quantic Dream Studio piackutatási részlegének szakemberei előzetesen 200.000-300.000 közöttire becsülték a játékból értékesíthető példányok számát. A cég vezetői, bár messzemenőkig elégedettek a produktum piaci teljesítményével, annak jelenlegi sikerét, népszerűségét alapul véve abban reménykednek, hogy az év végére elérhetik, sőt meghaladhatják 1.500.000-es álom határt.

David Cage és csapata sikeresen bebizonyították nemcsak önmaguk, hanem versenytársaik számára is, hogy ésszerű kockázatvállalás mellett, egy ilyen rendhagyó, kísérleti jellegű projekttel is komoly piaci sikert lehet elérni ha ráéreznek arra, hogy mi az plusz tartalom amivel képesek felkelteni korosztálytól függetlenül az emberek érdeklődését.