Ez derült ki legalábbis a csapat egyik főmunkatársától, Nick Earl-től, aki a Gamasutra kíváncsi újságíróinak elárulta, hogy stúdiójuk évenként egy AAA kategóriás játékot képes leszállítani, és ezt a munkatempót szeretnék a jövőben is megtartani, hiszen felesleges a profit érdekében feláldozni a minőséget, hosszabb távon ugyanis ez a stratégia jövedelmezőbb. Nick továbbá elmondta, hogy idén már biztosan lesz legalább egy olyan címük, amely kizárólag digitális formában jelenik meg, méghozzá PSN-en és Xbox Live-on. Hogy ez pontosan mi lesz, az természetesen kérdéses, bár egyes korábbi pletykák szerint a Dead Space: Extraction PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra készült verzióját takarja a rejtélyes projekt. Hamarosan kiderül, mindenesetre a Visceral hozzáállása különdíjat érdemelne a profitorientált játékiparban!