Michael Capps szintén elmondta, hogy a második epizódot lényegesen kisebb fejlesztési költségvetésből tudták elkészíteni, mint az elsőt, ebből kifolyólag nagyobb team dolgozott rajta és rövidebb volt a fejlesztési idő. Az Epic Games ötven-hatvan embert állít rá egy-egy játékára, szemben például a négyszáz főt is számláló Assassin’s Creed II projekt mögött álló sereglettel, Michael Capps elismeri, hogy a UbiSoft játéka hatalmas és remek, de ők inkább kisebb játékokban gondolkodnak és minőségre törekednek. Bármikor és bármire is érkezik majd a harmadik felvonás, szeretettel várjuk, mert napjaink egyik leginkább körülrajongott lövöldéjéről beszélünk, amely franchise-ra éppúgy fenik a fogukat a Sony-sok, mint a PC-sek.