Most pedig arról számolhatunk be Nektek örömmel, hogy nagy nehezen megszületett a játék főhősének végleges kinézete. Egyelőre csak egy 2D-s koncepciórajzot hoztak belőle nyilvánosságra, amely Colin Fix, művészeti fejlesztő személyes blogján jelent meg. Ismert, hogy a második epizódban az első Big Daddy vasruhájába bújhatunk bele a kampány során, ennek megfelelően nem várhattunk egy jóképű amerikai hőst, annál inkább egy megtermett, arc nélküli alakot. Ennek meg is felel a lenti képen megfigyelhető személy, aki azonban korántsem akkora darab, és ebből következően kevésbé rémisztő, mint a Bioshock 1-ben látott, és leküzdött utódai. Róla még el bírjuk képzelni, hogy a búvárruha mélyén egy emberi lény lakozik, és ez talán azok számára is elfogadhatóvá teszi a karaktert, akik eddig idegenkedtek egy Big Daddy főszereplővé válásától.