Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Az idén megjelenő Halo 3: ODST egy nyíltabb digitális világra szabadítja rá a népszerű first person shooter játékosait, mesélte Joseph Staten, a Bungie írója és egyben kreatív igazgatója. Az úr elmondása szerint ez az epizód több szempontból is más lesz, mint az eddig megszokott Halo tapasztalat, hiszen kevésbé lineáris, több lesz benne a megoldandó rejtély és a szabad barangolás, ezzel pedig némi rizikót is felvállalt a csapat, de ígérik, nem távolodnak el túlságosan a Halo nyújtotta tapasztalattól.
A Halo 3: ODST mellett szóba került az E3-on bejelentett Halo: Reach is, amely a Halo: Combat Evolved előzményeként szolgál majd a sorozatban és várhatóan jövő ősszel támadja be a redmondi masinát. A legfrissebb hírek szerint ez az epizód már szolgálatba állíthatja a szintén Los Angeles-ben bemutatott mozgásérzékelős technológiát, a Project Natal-t. Arról, hogy ezt milyen formában képzelik el a Bungie-nál az adoptálását, még nem szólnak értesülések, de biztosak abban, hogy lesz kapcsolat a modern játékvezérlő és a Halo: Reach között. Optikai mozgásszkenneren alapuló Halo vezérlési funkciók? Érdekes elképzelés, érdemes lesz figyelni az ezzel kapcsolatos fejleményeket.
vendeg
16 éve, 6 hónapja és 21 órájaEszembe jutott valami igaz én Ps3-as vok de …..Gta +Project Natal=juuuuuuuuhhhhhúúúúúúúúúúúúúúúúúúúú😎😄
futuretro
16 éve, 6 hónapja és 21 órájaEz igen. 😄 Ezt mégis miként képzeled el? 🙂