Az alkotásokat a csapat két korábbi tagja, Tramell Isaac művészeti vezető, valamint Layne Johnson publikálták a saját, személyes blogjukon. Előbbi úriember felelős a screenshotokért, amelyek meglehetősen keveset mutatnak, meggyőzőnek csak jóindulattal lehetne őket nevezni, és nem igazán bukkan fel rajtuk semmilyen, a Duke Nukem-univerzumra jellemző ismertetőjegy. Utóbbi fejlesztőnek pedig a concept artokat köszönhetjük, amelyek már jobban utalnak arra, hogy min is munkálkodtak a 3D Realms texasi irodájában időtlen idők óta.
Nem lennénk meglepve, ha a közeljövőben mások is előhozakodnának némi látnivalóval, amelyek alapján talán képesek leszünk megítélni, hogy érdemes volt-e ennyi időn keresztül bíznunk a 90-es évek talán legnagyobb akcióhősének örökös kalandjában.