…, igazán ütős exkluzív címük pedig jóval kevesebb van egyelőre. Az Eight Days-t és a The Getaway-t befagyasztották, emellett számos, korábban PlayStation kizárólagosságot élvező anyag vándorolt át a konkurrenciához, vagy vált multiplatform anyaggá. Nem kell messzire mennünk konkrét példákért, elég ha csak néhány olyan címet veszünk elő, mint a Devil May Cry, a Monster Hunter 3, a Virtua Fighter, a Silent Hill és még sokan mások…, persze ezek mind-mind külsős fejlesztők termékei.
Mindemellett a multiplatform átiratok időnként jelentős csúszással érkeznek csak meg a Sony masinájára, lásd Alone In The Dark, Fatal Inertia. Tenni kell tehát valamit, hiszen kizárólag a multimédiás képességei nem fogják sikerre vinni a szépreményű konzol monstrumot. Shuhei Yoshida máris látni véli a kiutat. Ami meglepő, hogy nem a technikai fölényben gondolkodik, más stratégiát eszelt ki a frissen kinevezett guru.
Úgy véli, hogy sokkal inkább az újdonságokra és az exkluzív különlegességekre lenne érdemes koncentrálni a grafikai erődemonstrációk helyett. Az új boss szerint a még újoncnak számító masina a szokásos kezdeti tüneteket produkálta (grafika, ami a csövön kifér, a játékmenet pedig ezzel szemben gyengébb az elvárásoknál), a következő esztendőkben ez meg fog változni, a helyes irányt követve.
Mi a helyes irány? A jobb játéktapasztalat. Ezt tűzte ki céljául Yoshida-san. Valami érdekeset, különlegeset és exkluzívat ígér a konzol második és harmadik esztendejére. Vajon mivel készülnek leigázni a világot? Shuhei Yoshida hozzátette továbbá, hogy a PlayStation 3, elődeihez hasonlóan és a riválisaival szemben, szintén hosszú életűnek ígérkezik. Ők további 10 sikeres esztendőt remélnek teremtményüktől, ami cseppet sem túlzás, ha abból indulunk ki, hogy a PlayStation 2 is hamarosan a kilencedik esztendejébe lép és még mindig ütőképes.
Ezzel a nyilatkozattal Yoshida uraság alaposan felcsigázta a kedélyeket, türelmetlenül várjuk, hogy miféle forradalomra készülnek a zárt falak mögött. Csak nem valami elsöprő casual hódító hadjárat? Mert akkor dobunk egy akkora hátast, hogy még az edzett acél lapokon is nyomot hagy a becsapódás. Bár a LittleBigPlanet szintén egy populáris mókának indul, ami exkluzív, érdekes, addiktív és nem mellesleg Yoshida uraság egyik személyes favoritja. Vagy mégsem? Vannak erre utaló jelek. Ha ilyen jövőt szán nekünk, akkor benne vagyunk, de csak módjával.
ryosan
17 éve, 6 hónapja és 2 heteCsak casualt ne!!Kőkemény hardcore nyomulást várok.
blindman
17 éve, 6 hónapja és 1 heteA casual ellen én is tiltakoznék,azt inkább meghagyom a Wii-s tábornak.Ennek ellenére nem lennék meglepve ha a Sony ebbe az irányba mozdulna…