Az új stílus nagyon ízléses, felemelően üdítő és látványos. De mi a helyzet a játékmenettel? Perzsia Hercegét is elérte a "sandbox" műfaj szele, ugyanis az ősszel érkező epizód búcsút int a lineáris, behatárolt történetvezetésnek és mozgástérnek, helyét egy hatalmas nyitott világ veszi át, amelyben a játékosok dönthetnek arról, hogy miként göngyölítik tovább a töténetet. Mi választhatjuk meg a számunkra szimpatikus utat amely a végkifejlethez vezeti hősünket.
Ezúttal, mint azt már jól tudjuk, társunk is lesz a bajokban, egy csinos női szereplő, Elika személyében. Őt a gép fogja irányítani, tehát a mesterséges intelligencia vezérelte megoldás mellett döntöttek a készítők, de ha hallgatnak a jó szóra, akkor talán még egy kooperációs módozat is beépítésre kerülhet. A remény hal meg utoljára.
Akrobatikus mutatványokban nem lesz hiány. Látványos küzdelmek, Hollywood-i "eksönöket" megszégyenítő kivitelezés és étvágygerjesztő vizuális megvalósítás, az Assassin’s Creed, Anvil névre keresztelt grafikus engine-jével. Mmmm, erre befizetünk. Ezúttal nincsenek hi-res screenshot-ok, viszont éhen sem maradhatunk. Besöpörtünk néhány friss képkockát, íme.
A Prince Of Persia modernkori sorozatának negyedik tagja idén ősszel érkezik PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra és PC-re.