Állítólag több, mint 4 milliárd amerikai dollár bevételt könyvelhetett el az Electronic Arts a Sims játékokból ezeddig, vagyis évente mintegy félmilliárdot hozhattak a konyhára a sim-ek.

A 2000-es megjelenéskor még csak egy zseniális ötlet volt a Sims Will Wright-tól illetve a Sim univerzumot megalkotó Maxis fejlesztőgárdától. Mára azonban már őrületté vált a dolog, és ez leginkább a második, 2004-ben érkező epizódnak, valamint a kiegészítők áradatának köszönhető. Nos, jövőre érkezik a harmadik felvonás, és vele együtt a kérdés: Van-e új a nap alatt, vajon eltűnik-e valaha Sims-féle jelenség, amely például Peter Molyneux szerint oroszlánrészt vállal a PC látványos hanyatlásában.

Csak érzékeltetés képpen: Ha a 100,000 dobozt egymás mellé fektetnénk, az olyan hosszú láncot alkotna, hogy az New York-tól egész Moszkváig érne. Ha jól számoltam, summa-summarum 71 (!!!) különböző kiadás jelent meg Sims logóval az összes platformot számba véve.