A lényeg a módszerben van: a projekt nem emulátor, hanem a 2003-as GameCube-kód újrafordítása natív kóddá, így a játék önálló alkalmazásként fut modern gépeken, klasszikus emulator-részek nélkül. A 2003. március 24-én GameCube-ra kiadott cím hivatalosan sosem kapott modernebb megjelenést a Wii U-s Wind Waker HD-n túl, így azoknak, akik nem tartják meg a Nintendo konzoljait, eddig nem volt igazi PC-s útjuk a játékhoz.

Amit a csomag tud: magasabb felbontás, szélesvásznú kijelzők, modern kontrollerek, egér és billentyűzet, mentési állapotok, valamint képkocka-interpoláció, amivel az eredeti 30 FPS-ről 60, 120, sőt 240 FPS-re lehet emelni a képet kompatibilis hardveren. A projekt szerint opcionálisan a Wind Waker HD-ből ismert kényelmi funkciók is bekapcsolhatók, például a Swift Sail, a gyorsabb mászás vagy a sebesebb átmenetek a jelenetek között.

A legfontosabb részletek viszont ott kezdődnek, ahol sokan elszoktak sietni. A letöltött csomag nem tartalmazza a játék adatait, és semmilyen szerzői joggal védett elemet nem terjeszt. A játékosnak jogszerűen megszerzett, amerikai GameCube-kiadással (GZLE01, revision 0) kell rendelkeznie, mert csak annak fájljaival működik a fordítás; a PAL vagy japán kiadással nem.

A Steam hírfolyamában megjelent szindikált írás ne tévesszen meg senkit, ez nem a Nintendo vagy a Valve hivatalos kiadása, és nem is store-listázás, csak egy külső hír átvétele. Nintendo eddig nem kommentálta a projektet, hivatalos PC-portokról pedig nincs szó.