Felemás, de összességében pozitív fogadtatást kapott a Marvel's Wolverine, az Insomniac Games új PS5-exkluzív akciójátéka: a szeptember 10-én lejárt értékelési embargó után a nagyobb kiadványok többsége 8 és 8,5 pont közé tette a játékot, kiemelve a dühtől vezérelt, nyers harcrendszert, ugyanakkor bírálva a szigorúan lineáris felépítést és a széteső második felű történetet.
A PlayStation 5-re készült, Sony Interactive Entertainment által kiadott játék szeptember 15-én jelenik meg. A becsült játékidő 15 és 18 óra között van a főszál mentén, a teljes végigjátszás nagyjából 20 óra körül mozog. A játék ESRB Mature 17+ korhatárjelölést kapott vér és erőszak miatt, de a vér és a csonkolás kikapcsolható egy beállítással.
Erények: harc és szinkron
A harc középpontjában a Rage-mérő áll: a hárítások, kitörések és támadások töltik fel, és ha megtelik, Logan dühöngő állapotba kerül, megnövekedett sebzéssel és könyörtelen kivégzésekkel. A kritikák rendre a játék legnagyobb erényének nevezték ezt a rendszert, ahogy Liam McIntyre Wolverine-hangjaként is dicséretet kapott.
Matt Miller, a tesztet jegyző főszerkesztő így foglalta össze a benyomásait: „Nem talál sok húron, de ahogy Logan maga, a legfontosabb helyeken talál.” A hírszerkesztő, aki a tesztet írta, hasonlóan látja a szinkronnal kapcsolatban: „Liam McIntyre nagyszerű Logan, emberséget visz egy karakterbe, aki egyes feldolgozásokban karikatúrává silányul.”
A Skill-rendszer egyszerű: hat feloldható kulcsképesség közül négyet szerelhetünk fel egyszerre, a passzív Adaptations-fejlesztések pedig a képességek viselkedését módosítják. A moduláris nehézségi beállítások, például az ellenségek életerejének vagy a hárítási ablak hangolása, szintén a pozitívumok közé kerültek, akárcsak a rövid töltési idők.
Buktatók: linearitás és főellenfelek
Nyílt világ ezúttal nincs: a Wolverine szigorúan fejezetekre bontott, lineáris játék, inkább az Uncharted sorozathoz hasonlítható, mint a stúdió Spider-Man-címeihez. Ezt többen kifejezetten jónak tartották ekkora játékidő mellett, a főellenfelekkel viszont kevesebb béke van: ismétlődő hárításos-kitöréses mintákra redukálódnak, ami a tesztek szerint eltompítja a hatásukat. A három részből álló történet a legmegosztóbb pont: a kritikusok egy része szerint nem zárja le a saját szálaiban felvetett konfliktusokat, és inkább folytatások felé int, mint hogy megoldaná a saját íveit.
A többi teszthez képest alacsonyabbnak mutatkozik az átlag: a elsőként közölt adat szerint a Metacritic-átlag 77 pont, ami a Sony PS5-korszakbeli játékai közül a legalacsonyabbnak számít.
Érdemes-e?
A konszenzus nagyjából egy nyolcas: erős indulás egy potenciális Insomniac X-Men-univerzumba, de nem hibátlan. A kihívásokat keresők a Nightmare-ajtók nevű próbatermekben Logan múltjának darabjait találhatják meg, a jelmezek pedig a karakter képregénykorszakain vezetnek végig. A megjelenés dátuma egyben a legutolsó kemény tény is: 2026. szeptember 15-én, kizárólag PlayStation 5-re.