Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A GSC Game World valószínűleg a legkeményebb körülmények között készítette a STALKER 2: Heart of Chornobyl-t, amiben bármelyik fejlesztőnek dolgoznia kellett: nem csak többször halasztották, de az orosz invázió miatt költöztek is. Ievgen Grygorovych vezérigazgató elmondta, hogy a további késleltetés nem volt opció, az Eurogamernek azt fejtegette, hogy "nagyon nehéz megmagyarázni az állapotodat, amikor egy nagyon intenzív munkafolyamatban vagy több hónapon keresztül" és a lehető legnagyobb stressz és túlterhelés közepette.
Arra utalt, hogy egyáltalán nem volt energiájuk és képtelenek lettek volna egy újabb „maratonra”, mert már megtörtek és elfáradtak. Szóval nem volt lehetőségük azt mondani, hogy dolgoznak rajta még többet, csak arra, hogy csináljanak meg annyi dolgot addig a pillanatig – a megjelenés időpontjáig – amennyit csak tudnak.
A végeredményt láthatjuk (Game Channel teszt itt), a megjelenés óta pedig három javítócsomag is érkezett már.
fighterlaci
1 éve, 1 hónapja és 1 heteJó szar is lett a végeredmény.
patrik94
1 éve, 1 hónapja és 1 heteMagyarul kiurva szarul menedzselték az idejüket, ennyi. Nem kell a hülye duma, meg kell tanulni normálisan dolgozni. Manapság csak a lsutaság meg a hozzánemértés látszikl mindenhol.