Jeff Minter neve keveseknek csenghet ismerősen, holott a walesi úriember már több évtizede aktív szerepet vállal a játékipar virágzásáért. Számos, korábban elsődlegesen árkád masinákra, majd az utóbbi időben mobil platformra megjelenő egyszerű menetű, ám annál élvezetesebb játék köthető a nevéhez, és legújabb szerzeménye sem lóg ki a sorból. A TxK tulajdonképpen nem más, mint az 1994-ben Atari Jaguarra megjelent Tempest 2000 (T2K) Vitára átírt és kibővített változata, ami pedig az 1981-es Tempest felújítása volt, szóval jelen tesztünk alanya tulajdonképpen egy remake remake-je.
Mint ahogyan a bevezetőben is írtam, a TxK egy klasszikus árkád shooter, amelyben annyi csavar van, hogy a stílus védjegyének számító felülnézetes mód helyett egy vektoros grafikával megrajzolt pályán, kvázi TPS nézetből kell lőnünk… azokat a valamiket, amiket lőnünk kell. És ezzel nagyjából mindent el is mondtam a játékról. A néhány perc alatt, ami során felfogjuk, hogy mégis mi folyik körülöttünk, már teljesen meg is ismerhetjük a programot, így akit a felfedezés öröme hajt, az jobb is, ha tovább áll. A TxK egy olyan klasszikus módon klasszikus árkád játék, hogy ennél klasszikusabb csak akkor lehetne, ha aprót kellene valahol a gépbe dobálni minden egyes menet előtt. Klasszikus módon, ugyebár.
A TxK egyik legnagyobb vonzereje egyértelműen a retro érzés, de nem ez az egyetlen. Akármennyire is egyszerű a program, ez nem azt jelenti, hogy kihívást nem találunk benne, és a pörgős játékmenet miatt bizony nem kell tíz percig nyüstölnünk ahhoz, hogy az ásításunkat felváltsa „pislognisemmerek” állapot, mint jó pár másik casual társa esetében. Az egy-két szintes bevezetés után bizony eléggé bedurvul a játék, és a pettinget felváltja a kőkemény életben maradásért való küzdelem – hogy aztán azt megszokva ismét lankadjon a figyelmünk, amit követve ismét jöhet a kihívás növekedése.
A játék kinézetét tekintve ismételten azt mondhatom, hogy a klasszikus vektoros grafikát kapjuk, de persze mai részletesség mellett. Az, hogy ez bejön-e a játékosoknak, nyilván egyénenként változik. Nekem személy szerint jó pár menetet le kellett nyomnom, mire fel tudtam fogni, hogy mégis mi folyik a képernyőn, azonban amikor végre „ráállt” a szemem, bejött az összkép. Tény és való azonban, hogy aki nem bírja a villogó fényeket és a vibráló színeket, annak nem való a TxK, mivel itt mást nem is kapunk.
Nem meglepő módon a játékkal eltöltött három óra során egyszer sem tapasztaltam semmilyen akadást vagy szaggatást, de valljuk be, ilyen kinézet mellett azért az durva is lett volna.
A hangok tekintetében a játék semmi extrát nem vonultat fel, és bár az effektekkel nincs is probléma, a zenék terén egy kis változatosság nem ártana.
A játék irányítása nem hagy kívánni valót maga után, mivel azonban összesen három gombot használunk, ezt elég nehéz is lett volna elszúrnia a Llamasoftnak. A Vita egyedi képességei közül, ha kedvünk tartja, akkor az érintőképernyőt használhatjuk a bombák felrobbantásához (ezt megtehetjük a körrel is), illetve a mozgásérzékelőnek van némi esztétikai hatása, amely alatt az enyhén mozgó hátteret kell értenünk.
Csavarhatom azonban bármennyire is a szavakat, mindez nem változtat azon a tényen, hogy egy egyszerű játékkal van dolgunk, ami vagy bejön valakinek, vagy nem. Aki kapható a retro stílusra, esetleg ő maga is szerelmese volt a vektoros lövöldéknek, az nyugodtan tehet egy próbát a Llamasoft legújabb játékával, aki azonban a következő AAA kategóriás óriást várja, az nyugodtan álljon tovább, mert a TxK nagyon nem az ő játéka.
vendeg
11 éve, 10 hónapja és 3 heteMicsoda game!😄
vendeg
11 éve, 10 hónapja és 3 hetehinnye.😄
vendeg
11 éve, 10 hónapja és 3 heteAzta dejó pontot kapott!!!!!!😮 Pedig nagyon egyszerűnek tűnik.
paulmarlow
11 éve, 10 hónapja és 3 heteNa majd ha a marihuana legális lesz akkor kipróbálom. :Đ
vendeg
11 éve, 10 hónapja és 3 heteHát nem tudom de a csillámok túlmennek a szemrevalóság féltekéjén és azt érzem hogy első a lényeg ami itt távol sincs. Szóval a sztori és a főhős erőteljes hiányt keletkeztet ami miatt ez a játék csak második lehet már nálam, de az biztosan nem. De szóljátok meg ha nincs igazam de általába az van. Ezért mondom ez a játék elkárhoztatott és csak a jóisten tudja megmondani sorsát. Vagy igen?
vendeg
11 éve, 10 hónapja és 3 heteSelythedtem vólna hogy furmányóságódban majd fitymázás jelét mutatód áldózati báránynak titúlálva. Szeríntem sokal jóbb mint móndják akik meghalgatják mi igaz mi nem. Tehát őszegezve ez az alkótmány igenis megérdemli a pódiumón való résztvevésben való tőprengést, más szavak szerint víszónt inkáb lehetne jóbb is. Ha engem kérdezel akkór én a harmadíkra szavaznék de ezt még átgondólhatnád. Üdv_lali
vendeg
11 éve, 10 hónapja és 3 heteLali te vagy az??? Azt azért adjuk hozzá csak a főember hiányát képeztem kritikával, egyébként tudom jól hogy ebbe a játékba miújság. De hidd el a csillámpor nem minden, én tudok a motorháztető alá szemlélődve tényeket megállapítani és kimondom amit csak lehet. Szóval az a helyzet hogy az igazság már megállapíttatott jelen ügybe és tényfeltárás módját igazolva leírom ez már sose lesz egyen értékű. De ha kicsit jobban odafigyelnek még lehet belőle kutya meg szalonna.
Még azt kérdezném nagyérdeműtől a Stalkert nem folytatják? Csak mert szóvá tették de ezek szerint megint ilyen játékokat gyártanak helyette, amire szemöldököm vonogatom.
paulmarlow
11 éve, 10 hónapja és 3 hetehttp😕/1.bp.blogspot.com/-Rc8k_D3yYoE/Tw4IyOKMysI/AAAAAAAAAls/awgasVzJMfA/s320/Stephen-Colbert-Popcorn.gif
paulmarlow
11 éve, 10 hónapja és 3 heteAjjmár admin!
marco
11 éve, 10 hónapja és 3 heteSzerkesztőség lehetősége a fórumban tecciktunnyi…😉
De ha az a baj, hogy nem mozog, hát akkor igen, sajnos az animgif itt nem megy (fészbukkon se jám 😄)…
paulmarlow
11 éve, 10 hónapja és 3 heteMikor még belinkeltem a gif-t akkor még nem voltak letiltva a bejegyzések, csak utána. :Đ
Amúgy a „jajjmár admin”t a tiltásra írtam. :Đ
totyak
11 éve, 10 hónapja és 2 heteEttől a játéktól én biztosan agyrákot kapnék. El nem tudom képzelni, hogy élvezheti valaki, hogy folyamatosan ugrálnak, meg villódznak a színes csillagok, vonalak, stb.