Sőt, tovább is megyek, az én szememben a jelenkor talán legjobb bunyós anyaga a 2012-es Halandók Harca (nem röhög, ez a hivatalos fordítása). Olyan tartalom van benne olyan minőséggel meglocsolva, ami gyakorlatilag hónapokig a tv elé szegezett engem. Elkezdhetném sorolni a tower kihívásokat, a 20+ szereplőt, a megnyitható tartalmakat vagy esetleg az irgalmatlan online módot, folytathatnám az oldschool de mégis hihetetlen élvezetes és gördülékeny harcrendszerrel – de mindezt nem teszem, mert remélem hogy Ti is rommá játszottátok magatokat vele.
Engedjétek meg hogy egy kicsit más szemszögből is megvilágítsam a dolgot, pontosabban a PS Vita üzleti helyzetéről. Hogyan lehet sikeres egy viszonylag frissen startolt gép? A sok sarokpont közül most csak a kezdő programkínálatot emelném ki. Baromi egyszerű a képlet: minél szélesebb a választék, lehetőleg kellemes minőségben, annál nagyobbak lesznek az induló eladások. A Vita esetében egy probléma volt, nevezetesen egy franchise alapú verekedős játék hiánya. Ezt az űrt próbálja betölteni a nagygépről átportolt cucc, a Mortal Kombat Vita. Szerintem ha a pontszámot néztétek meg először, akkor választ is kaptok arra hogy sikerült-e neki.
A tesztben felületesen fogom érinteni csak az eredeti játékot és igyekszem inkább a kibővített, illetve az új géphez igazított lehetőségekről mesélni nektek. Adott ugye a két érintőfelület, a PSP-hez képest plusz egy analóg kar és a bivaly teljesítmény. Ami mindenképp nagyon fontos, hogy a hordozható MK-ban alapból ott lesznek az extra karakterek, név szerint Scarlet, Rain, Kenshi és Freddy Krüger is, valamint a Sony görög félistene, Kratos. A játék gerince változatlan marad, értem ezalatt a Story módot, a Challange tower-t és a sima árkád bunyót, ahol ugyanúgy lehetőségünk van akár másodmagunkkal is végigverni a fél világot.
Az egyik aprócska újítás lényege, hogy a kivégzéseket az érintőképernyő segítségével is beadhatjuk, bár egy kis gyakorlást igényel a dolog mert elsőre igencsak szokatlan lesz. Ha nem lett volna elég az alapjátékban lévő 300 mini – kihívás, akkor most örvendezhetünk, mert a készítők belepakoltak még 150 darabot Bonus Challange Tower címszóval. Ezek ilyen elmebeteg minifeladatok, mint például öljünk meg kéz nélkül valakit, vagy csak egy fajta támadást használhatunk, legalábbis az eredetiben ilyenek voltak. Ha ez nem lett volna elég, akkor az újabb felvonásban gyakorlatilag az összes kihívás a Vita valamely spéci funkciójára van kihegyezve. Fogunk rakétákat robbantgatni az ujjunkkal, döntögetni és rázni a készüléket és persze káromkodunk hevesen.
Elég beteg dolog lett a Test Your Slice is, mert ez gyakorlatilag egy olyan Fruit Ninja, ahol belső szerveket és egyéb testrészeket fogunk vagdosni, ha pedig egy bomba repül akkor meg kell rázni a PSV-t. Egyébként gusztustalan, de nagyon jó móka! Kaptunk még egy olyan részt is ahol az egyensúlyunkat tehetjük próbára a fentebb emlegetett forgatással és döntögetéssel. Összességében elmondható, hogy sikerült jópofa dolgokkal kitolni a szavatosságot, bár azért az érintőképernyő hagy maga után némi kívánnivalót pár esetben. Amin viszont mindenképpen kellett volna még csiszolni, az bizony a külcsín.
Ugye az Uncharted: Golden Abyss megmutatta hogy mire is képes az új Sony masina. Sajnos tesztünk alanya finoman szólva is elmarad Nathan-től, legalábbis külsőség tekintetében. Nem mondható azért annyira csúnyának a dolog, de a karakterek elég pixelesek, a hátterek picit életlenek. Valószínűleg ha lett volna még pár hónapjuk a Netherrealm-es srácoknak akkor jobb munkát végeznek, de tudjuk hogy a lótyi nagy úr. A zenék és a hangok amúgy teljesen korrektek lettek, nagyrészt az alapverzióban is felcsendülő dallamok köszönnek vissza. Természetesen maradt a netes móka is, egy az egyben olyan mint a nagygépes verza, szóval ezért jár a mosolygós napocska. Mindig is ki akartam próbálni hogy milyen lehet Sub-zero-t a retyón ülve megalázni.
A tesztelés időszaka alatt amúgy remekül szórakoztam vele, bár amikor testrészeket vagdostam szét a metrón és kiült egy fura elégedettség az arcomra, akkor egy-két idősebb hölgy igencsak furán tekintett rám. A hibák egyébként senkit se tántorítsanak el a programtól, mert simán hozza a Ps3-X360 hangulatot és minőséget, ráadásul gazdag extra tartalommal. Sőt, tovább is megyek, szerintem ilyen minőségi hordozható verekedős cucc még nem látott napvilágot, úgyhogy csak annyit mondanék a programnak: Gyere mán ide he! (Szabad fordítás Scorpion Get over here klasszikusából)
vendeg
13 éve, 8 hónapja és 9 órája„Mindig is ki akartam próbálni hogy milyen lehet Sub-zero-t a retyón ülve megalázni.”
Ez kééééész!!!!! xDxDxD
vendeg
13 éve, 8 hónapja és 9 órájaNekem grafikailag sem volt gáz, szerintem nagyon jó lett. Bár az Uncharted nincs meg, tehát igazi viszonyítási alapom nincsen…🙂
De tény, hatalmas game!
vendeg
13 éve, 8 hónapja és 9 órájaEz crossplatform játék lett végül, vagy nem lehet összekötni a ps3-asokkal?
vendeg
13 éve, 8 hónapja és 9 órájaBitang lehet tolni a buszon vele😄
vendeg
13 éve, 8 hónapja és 9 órájaNem valami szép!😮 De láttam Vitán ott nem néz ki rosszul, mert ugye kicsi a képernyő.
vendeg
13 éve, 8 hónapja és 8 órájaNagyon jól el lehet vele lenni. Addiktív game.
vendeg
13 éve, 8 hónapja és 8 órájaSzerintem nagyon jól sikerült. Grafikailag nem a csúcs, de a Vita kijelzőjén ez nem feltűnő.
vendeg
13 éve, 8 hónapja és 6 órájaIgazi MK lett, pedig tartottam tőle hogy a Vitás nem lesz olyan ütős…
vendeg
13 éve, 8 hónapja és 4 órájaHmmmm ennyiért mondjuk nem veszem meg, de úgyis lemegy egykét hónapon belül…
vendeg
13 éve, 7 hónapja és 4 heteEskü nem tudtam h érintőképernyőn is megy a kivégzés!😄 Bakkerrrrrr!!!!😄
vendeg
13 éve, 7 hónapja és 4 heteAnnak azert orulok, hogy nem muszaly a kepernyot nyomkodni, mint az uncharted- nel, ahol nincs mas valasztasod.
vendeg
13 éve, 7 hónapja és 4 heteNa igen, az engem is zavar. MK meg tök olyan mint ps3-on. Király lett.
vendeg
13 éve, 7 hónapja és 4 heteDe jó kis teszt lett ez, végre nem egy copypaste aPS3-as verzióról…🙂
ipet
13 éve, 7 hónapja és 4 heteBizony!