A Quantic Dream és a főnökük, David Cage mindig is egy különc brigádnak számított az ipar égiszén. Azok közé tartoznak, akik az adott generációt, mint egy abszolút lehetőséget vizsgálják és ebben a szellemben is készítik a játékaikat, bár ez a szó ebben a kontextusban nem is állja meg a helyét. Ha próbáltátok bármely QD produktumot, akkor pontosan tudjátok miről beszélek. Olyan interaktív drámákat, filmszerű élményt álmodnak meg, amit a játék szó nem fed le az igazi értelmében. Bár mechanikájában tényleg az, mert kontrollerrel irányítjuk a hőst, meg be tudjuk rakni a gépünkbe a lemezt, de ezek inkább olyanok, mint ha egy filmbe lenne beleszólásunk.
A Fahrenheit, pontosabban Indigo Prophecy még csak egy előfutára volt mindannak, amit az ezen generáción kiadott (és Ps3 exkluzív) Heavy Rain fejlesztett tökélyre. Egy olyan megrázó drámát kaptunk, amire még nem volt példa, de remélem mindenki kipróbálta már legalább. Egyik oldalról egy olyan fizikális erődemonstrációt kaptunk, amire már akkor azt mondta mindenki, hogy bizony ez a következő generáció. Ugyanakkor ha az anyag lelkünkre, az érzelmeinkre ható töltetét nézzük, akkor egy nagyon egyszerű kérdés köré lehet szűkíteni: Te mit tennél meg a gyermekedért? Hol az a határ, ami Te, mint játékos, meghúzol magadban, hogy eddig és nem tovább. Cage játékaiban az is a csodálatos, hogy hiába nem tudod beleélni magad az aktuális hős szerepébe, de mégis, a szituációt teljesen magadénak tudhatod.
Mindenekelőtt szeretném leszögezni, hogy a Beyond nem a HR szellemi folytatása, nem is egy előzmény sztori, ráadásul teljesen mást helyez előtérbe, mint a neves előd. A történet egyetlen központi figura, egy áldott vagy átkozott lány, Jodie Holmes (Ellen Page) személye körül fog játszódni, az ő életét követjük nyomon egészen pici lány korától felnőtt nővé éréséig. Egészen különleges ember Jodie, hiszen egy, a lelkéhez láncolt entitással, Aidennel született, aki egy önálló akarat és személyiség is egyben. Mint ahogy minden Quantic Dream játék esetében, most is a történet és annak elmesélése a legerősebb szelete a produkciónak. Erről viszont nem is szeretnék írni, mivel akaratlanul is lelőhetek olyan poénokat, ami a szórakozásotokat rontaná.
Az elbeszélés folyamata szerintem nagyon ötletesre sikerült, de valószínűleg minden más módszer csődöt mondott volna, hiszen ezt így, ilyen formában kell tálalni Hogy miről is van szó? A program fejezetekre, pontosabban epizódokra lett osztva, kicsit hasonlóan mint ha egy sorozatot néznénk. Mint ahogy a demóban is láthattuk, ezek a részek össze – vissza ugrálnak időben és térben, hogy aztán az utolsó néhány epizód már a jelenben és egymás után játszódjon. Sajnos volt olyan trailer, ami kicsit talán többet is mutatott meg a játékból mint amennyit kellett volna, így azt mindenki sejti már, hogy Jodie különleges képességeire a CIA is felfigyelt és profi ügynököt faragott belőle – a Hunted epizódban viszont azt is láthatjuk, hogy finoman fogalmazva sem alakult minden úgy, ahogy szerették volna.
Aztán egy nagy ugrás és megismerkedhetünk a másik főszereplővel, Nathan Dawkinssal (Willem Dafoe) – szóval valahogy így képzeljétek el a történet vezetését. A játék legnagyobb varázsa is ebben rejlik, pontosabban abban, hogy Jodie gyakorlatilag a szemünk előtt nő fel, egészen kicsi lányból egy komoly, nagyon sok nehézségen keresztül ment nővé.
Azt már megszokhattuk Cage játékainál, hogy erőforrást nem kímélve tágítja a puszta grafikai kivetüléseket. Sokszor elmondtuk már, hogy egy játéknak a külcsínét nem a nyers számok határozzák meg, hanem sokkal inkább az, amit látványnak hívunk, de ha úgy jobban tetszik, akkor a színek, kidolgozottság, helyszínek halmaza. A Beyondra nem lehet szavakat találni: mindent, beleértve a mostani PC – s játékokat is, egészen egyszerűen megaláz a puszta fizikai kivetülése. A helyszínek, a szereplők, a mozdulatok, a jelenetek, a párbeszédek mind olyan minőséget képviselnek, amire még nem volt példa, de ha nem hisztek nekem, nézzétek meg a mellékelt képeket, mivel az mind in game készült. A Last of Us tetszett? Nos, a Beyond fél kézzel eszi meg reggelire. Itt mondjuk fel is merül egy kérdés, hogy ha ennyi erőforrás van még a mostani rendszerben, akkor minek a generációváltás?
Cage nagyon sok interjúban kifejtette, hogy teljesen más megközelítést fog alkalmazni elen esetben, mint tette azt a Heavy Rain esetében. Ez esetünkben azt jelenti, hogy nem a bevezetőben említett kérdéssel kerülünk szembe újra, mert a két lélek inkább egy spirituális utazás, aminek a központi kérdése a halál és az azon túli élet. Itt lép elő az a mágia, amit már a bevezetőben említettem: én nyilván nem tudom beleélni magma egy 5 éves kislány szerepébe, de a szituációba igen. Este, sötét van, mindenhonnan hangokat hallok és valamik megtámadnak. Ti mit tennétek ebben a helyzetben? Igen, jól látjátok, a Beyond is egy olyan történet, amit a rövid vagy hosszabb távú döntéseinkkel, tetteinkkel mi irányítunk. Pontosan ezért egy végigjátszás alatt nem is lehet megismerni a programot, de szerintem még a kettő is kevés ehhez.
Úgy nagyjából azért lehet sejteni az elágazásokat (meg persze a trófeákból is tudunk következtetni rájuk), de egy csomó olyan dolog lesz, ami bizony jó nagy meglepetést fog okozni. Egy újabb szignifikáns eltérés a HR – hez képest, hogy bizony itt lesznek blockbuster filmeket is megszégyenítő akciók, elég csak példaként emlegetnem a demóban is látott vonatos üldözést, majd aztán átrongyoltunk egy rendőrségi kordonon, hogy a végén egy kisebb hadsereget is eltöröljünk a Föld színéről. Az egyik negatívumra itt szeretnék kitérni, ami sajnos az irányítás lett. Alap helyzetben Jodie a bal kar mozgatásával közlekedik, a jobb pedig a kamerát kezeli. Különleges feladatoknál, harcoknál kapunk egy belassított jelenetet, ahol a job analógot kell hősnőnk mozgásával megegyező irányba mozdítanunk. Például egy verekedés esetében hátrafele ugrik, belassul az egész, értelemszerűen nekünk jobbra kell tolni a kart. Sok esetben ez működik, de vannak olyan jelenetek, amikor gőzünk sincs hogy merre, na, ilyenkor kapjuk a pofonokat.
Egyébként egy fehér pötty jelzi majd azokat a tárgyakat, amikkel cselekedni tudunk. Itt jön a képbe Aiden, akinek nincsenek fizikai korlátai, így azt csinálunk amit szeretnénk. Sokszor kell majd embereket megszállnunk vagy pedig likvidálnunk ilyen módon, de erről sem beszélnék többet. A színészi játék egészen egyszerűen zseniális lett! A mocap technikával készült jelenetek zseniálisak, Dafoe és Page pedig nagyszerű választás volt a szerepekre. Gondolom kitaláltátok, hogy a hangok, pontosabban maga a hangzás is zseniális lett, nem véletlenül, elég megnézni a stábot aki készítette. A keverés is nagyszerű lett, remekül kihasználja a térhangzást a játék. A sok dícséret ellenére mindenképp meg kell említenem még két hibát.
Az egyik, hogy sajnos nem kevés bug marad a rendszerben. Nálam ez úgy jelentkezett, sokszor, hogy a háttérzene megmaradt, de a szereplők csak tátogtak, hang nem jött ki a torkukon, illetve néhányszor ki is fagyott a stuff, főleg az autosave jeleneteknél volt ennek nagy esélye. Szintén fura dolog, hogy noha egész idő alatt teljes szabadságot élveznek a cselekedeteink, a harc esetében viszont teljesen röghöz vagyunk kötve, ráadásul sok esetben nem is logikus amit Jodie csinál. Gondolom a bugokon segíteni fog egy letölthető patch majd a későbbiekben.
A szavatosságra panasz nem lehet, 12 – 15 óra biztos kell amíg elérünk először a végére, de a szinte szabadon formálható cselekmények miatt a harmadik, negyedik újrakezdés sem lesz unalmas. Hatalmas nagy és megsüvegelendő dolog, hogy bizony a játék magyar felirattal érkezik hozzánk! Ennek minőségétől egy picit tartottam (kiindulva a Gears of Warból), de minden félelmem alaptalan lett, mert egy egyszerű, nem szlengesített, jól érthető és szórakoztató dolog kerekedett ki belőle, ami miatt garantáltan több kópia fog itthon fogyni. Szintén érdekesség, hogy lehetőség van egy fura kétszemélyes módra is, amikor az egyik játékos Jodie, a másik pedig Adien fölött bábáskodik.
A Beyond: Two Souls egy zseniális, párját ritkító alkotás lett, viszont a bravúr nem sikerült neki, azaz a Heavy Rain árnyékából nem tudott kilépni. Hiába a földbe döngölő látvány, a nagyszerű színészi játék, a szabadság és megannyi csoda, ha valami esszenciális hiányzik belőle. De hogy értsétek, itt most az a kérdés, hogy ez minden idők egyik legtökéletesebb interaktív drámája, vagy pedig egy közel tökéletes gyémánt, amire egy pici csiszolás még ráfért volna. Jodie és Aiden története mindenkinek, aki szereti a játékokat egészen egyszerűen kötelező darab, de vigyázzatok, mert ez bizony nem gyereknek való játék. Ha úgy érzed, hogy számodra csak az számít, hogy hány nőt fektetsz meg 10 másodperc alatt, vagy hogy mennyi bankot rabolsz ki, akkor jó messziről kerüld el, ez nem neked való.
rdave
12 éve, 3 hónapja és 5 napjaNagyszerű cikk, egy nagyszerű játékhoz! 🙂 Demót már végigvittem, az alapján hasonlóan gondoltam a Beyond-ra, bár a sztori ott még nem fogott meg, egészen az utolsó videóig, az felkeltette a figyelmem…
vendeg
12 éve, 3 hónapja és 5 napjaÉrdekel
fantis6
12 éve, 3 hónapja és 5 napjaJó játék, elgondoltató egy PS3 beszerzése azután amikor a PS4 hatására az ára is lejjebb megy.
yanez
12 éve, 3 hónapja és 5 napjaEz az a játék, amely miatt nem olvasom el a cikket, nem nézek trailereket, mert totálisan spoilermentesen akarok nekivágni….majd. Kétségtelen, hogy az egyik legnagyobb cím azok közül, amelyek napjainkban lobognak!
yitsushi
12 éve, 3 hónapja és 5 napjaEz az egyik oka annak, hogy tervezem a PS3 beszerzését… A másik a Thief lesz 🙂 A cikk meg nagyon jó lett.
vendeg
12 éve, 3 hónapja és 5 napjaÉn túl vagyok a felénél kb. és nem lehet letenni…
Mondjuk valamennyire megértem a fanyalgókat is, nem vagyunk egyformák. Olyan HANGULAT van a cuccban, hogy az elképesztô !
Ne d?ljetek be a gyenge pontszámoknak, a játékmenetben jóval több van, mint az „idôben nyomjunk le egy gombot” !
MINDEN PS3 TULAJNAK KÖTELEZÔ !
kiraly001
12 éve, 3 hónapja és 5 napjaBeszerzős idővel, mostanában sokat költöttem videogame-ra. Jövő hónapban nagy bevásárlást szervezünk a párommal, talán sikerül megpuhítanom.😉
vendeg
12 éve, 3 hónapja és 5 napjaGyönyörű játék de sajnos nem igazán az hanem mozi.🙁
vendeg
12 éve, 3 hónapja és 5 napjaNem év játéka de lekötött.
kpal
12 éve, 3 hónapja és 4 napjamivel nincs ps-em így azt tudom írni tetszik a fotók alapján .
juhaszandor
12 éve, 3 hónapja és 4 napjaAutosave közben fagyás? 😖 Ez elég rosszul hangzik azért 😄
Amúgy az biztos, hogy jó játék, majd youtube-on megnézegetek a walkthrough-t 😄
ipet
12 éve, 3 hónapja és 4 napjaA Heavy Rain-t se hagyd ki🙂
ipet
12 éve, 3 hónapja és 4 napjaA cikk írása közben pont azon gondolkodtam, hogy ha valaki most vesz magának Ps3-t, akkor elég csak az exkluzívokat beszerezni, garantált a több hónapos szórakozás…Uncharted trilógia, Resistance trilógia, Heavy Rain, Beyond, Last of Us, God of War részek, Killzone 2 és 3…és akkor ezek csak a 8-9 pontosak…
marco
12 éve, 3 hónapja és 4 napjaAzonnal tessék pótolni!🙂 Most már elég olcsó és ahogy iPet is írta, hónapokig lekötnek csak a már megjelent játékok is.
kpal
12 éve, 3 hónapja és 4 napjaVacilalok hogy kellene ,de ott van van a Pc is amit nagyon szeretek , igaz keveset jatszok heti pár óra 🙂
ipet
12 éve, 3 hónapja és 4 napjaHidd el nekem, ha játszol mondjuk a Beyonddal vagy a Last of Us-szal pár órát, a pc-t a kuka mellé fogod rakni🙂
ipet
12 éve, 3 hónapja és 4 napjaA youtube-on végigjátszást nézni az pont olyan mint tecsós reklámszatyorban gyűrni az asszonyt🙂 ilyenkor sajnálom hogy itthon már megszűntek a kölcsönzők…mennyire egyszerű lenne pedig: a hétvégén kiveszel egy gépet ezzel a játékkal és örülsz🙂
akhad
12 éve, 3 hónapja és 3 napjaNagyon jó cikk! Nagy rajongója vagyok a Quantic Dream-nek. A Fahrenheitet 5-ször játszottam végig, apró változtatásokkal és mindig más lett a vége, pedig nem mai játék.
5t3v3nk3
12 éve, 3 hónapja és 3 napjaAzért ez elég nagy túlzás, kolléga..😄
vendeg
12 éve, 3 hónapja és 3 napjaA Fahrenheit befejezését csak az utolsó jelenet kimenetele befolyásolja, úgyhogy kicsit illúzióromboló. A Heavy Rain-ben már jobban meg van oldva.
ipet
12 éve, 3 hónapja és 3 napjaNyilván van benne egy kis költői túlzás🙂 de az tény, hogy vannak olyan stílusok, amiket nem számítógépre terveztek, ergo sosem lehetne átélni a valós élményt, csak konzolon. De természetesen vica versa, egy fps-t meg nem lehet normálisan konzolon irányítani (szerintem), se a pointclick vagy rts cuccokat.
jezzahun
12 éve, 3 hónapja és 2 napjanekem pont az irányítás miatt nem tetszik,láttam róla dolgokat,és emiatt nekem nem jön be,kétségtelen hogy jó játék,de nem jön be…
rolman2012
12 éve, 2 hónapja és 4 heteKíváncsi lennék rá de ezért még nem veszek PS3-at. 🙂
bekdaniel
12 éve, 2 hónapja és 3 heteEz must have cím! 🙂
adam7891
12 éve, 2 hónapja és 3 heteöcsém megvette és odavan, őszintén szólva én is, legalábbis annyiból amennyit eddig láttam belőle! az biztos h nem egy üres, tartalom és mondanivaló nélküli játék! aki viszont a pörgős, akciódús élményre vágyik annak csalódás lesz! mindenesetre egy gyöngyszem!! 5*
danyee
12 éve, 2 hónapja és 3 heteNagyon várós cím az idén. alig várom, hogy kipróbálhassam
kiraly001
12 éve, 2 hónapja és 2 heteIdővel kötelező vétel.😄
rdave
12 éve, 2 hónapja és 1 heteMegérkezett! 🙂 3-4 óra már van is benne, azonnal raktam be a PS-be. 😄 Mondhatni nehéz kikapcsolni… 😄 Irányítással nincs komolyabb gond, egyáltalán nem rontja az élményt, mint ahogy sokan gondolják, néha kicsit nehezebb eldönteni akció részben, hogy mit is kell nyomni, de nem vészes, egy-két pofont kapott csak, meg néha ráesett valami, de még nem lett komoly baja. 😄 Hangulat, grafika, sztori és sztorivezetés hibátlan eddig.
csonesz003
12 éve, 2 hónapja és 5 órájaDemot végigjátszottam, jó a teszt, gyanus vétel lesz 😄
beni9915
11 éve, 12 hónapja és 2 napjaMiért van az hogy az ilyen nagy volumenü király játékok psre jelennek meg (nincs isten!!!!) pedig ez egy igazán jo játék volt
🙁