Ebben a két kreatív igazgató, Raphael Colantonio és Harvey Smith ecsetelik a játék tulajdonságait és vívmányait. Szó esik például a játék „sandbox” élményéről, hősünk (Corvo) különböző szuperképességeiről, valamint elárulják, hogy a játékot egyaránt megközelíthetjük profi besurranóként és vérszomjas akcióhősként, arról nem is beszélve, hogy az egyes problémák megoldásához jobbára nem csupán egy út vezet.

A fejlesztőcsapatban többek közt olyan nagy nevek is szerepelnek, mint például Harvey Smith, a Deus Ex vezető designere és Viktor Antonov, a Half-Life 2-ben szereplő City 17 látványvilágáért felelős géniusz.