Az Epic Games-es Tim Sweeney még márciusban szólt néhány szót a jövőbeli terveikről, melyek szerint az Unreal Engine 4 elsősorban a konzolos fronton kerülne bevetésre, a PlayStation 3 és az Xbox 360 esetleges utódain, valamint, amennyiben a Nintendo is egy korszerű hardverrel rukkol majd elő a nagysikerű, ám gyengécske masinája után, akkor természetesen azon is használható lenne, majd ezt követően a PC-s fejlesztők is igába hajthatják a technológia újabb változatát.

Az Unreal Engine 3 liszenszelhető, így bármely fejlesztőcsapat vásárolhat magának jogot a használatára, ezzel elkerülhetik az engine fejlesztésének magas költségeit, valamint súlyos időveszteségeit és biztosak lehetnek abban, hogy az egyik legmodernebb technológiával alkothatják meg a jövőbeli sikervárományosaikat. Meglátjuk, hogy mit hoz a még a jövő. Jelen pillanatban ennyi információ áll a rendelkezésünkre.