Lesz benne tonnányi fotorealisztikus verda, korrekt fizikai modell, törési rendszer és persze stabil, hatvan képkocka per másodperces képfrissítés. Dan Greenawalt azonban állítja, a Turn10 csapat még ezzel sem aknázta ki az Xbox 360-ban rejlő óriási potenciálokat, a redmondiak hardvere egy „nagyon erős” architektúra. A Forza 3-ról eddig látottak alapján az egyik legjobban kivitelezett grafikát sejtjük a műfaján belül, vizuális szinten csak kevés produkció képes felvenni vele a versenyt, ez nem is lehet vitás. Mire képes még a redmondi doboz? Állítólag többre, mint amit a Forza 3 futtatásakor bevet a gépezet: „Kimaxoltuk-e az Xbox 360-at? Természetesen nem!” – nyilatkozta, Dan Greenawalt, az októberben megjelenő Forza Motorsport 3 direktora.
Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Microsoft második konzolja szép lassan megérik a generációváltásra, amelyet normál esetben egy masina öt-hat évnyi futása után illik megejteni. A játékok Xbox 360-on is egyre szebbek és komplexebbek lettek, úgy érezzük, már nincs nagyon több kakaó a gépben, pedig a Turn10-es, Dan Greenawalt ennek ellenkezőjét állítja, úgy véli, a Forza 3 sem veszi igénybe a gépből kisajtolható száz százalékot. Mit tud a versenyszimulátor?
richie8
12 éve, 5 hónapja és 1 heteMajd a 4 és az 5 rész kisajtolja az említett kakaót. Persze hogy van még erő a boxban, de vigyázni kell a 100%-os hajtással, nehogy melegedési hibába ütközzünk 😛