Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Több évnyi huzavonát követően a CCP Games csapata a tegnap esti órákban hivatalosan is megerősítette, hogy kukázták a World of Darkness névre keresztelt MMO-t, amivel egyetemben 56 embert az utcára kellett tenniük - vélhetően a projekten dolgozó csapatot. Az EVE Online fejlesztői szerint egyáltalán nem volt könnyű döntés, de mivel több év sem volt elegendő ahhoz, hogy vállalható formába hozzák a játékot, ezért úgy döntöttek, hogy inkább törlik, és valami egészen másra koncentrálnak majd.
Mint ismert, a World of Darkness még 2006-ban kezdte életútját, akkor került hivatalos bejelentésre, ám az évek során néhány trailer és hangzatos ígéret kivételével semmit sem láttunk vagy hallottunk róla, így a törlés korántsem volt előzmények nélküli, vagy indokolatlan.
fantis6
11 éve, 9 hónapja és 1 hetekár értük
kpal
11 éve, 9 hónapja és 1 heteMás nem veszi át tőlük 😮
paulmarlow
11 éve, 9 hónapja és 1 heteÓÓó de kár…sajnálom nagyon. :C
Azért valamilyen szinten hibás a fejlesztő is, 56 fővel nem lehet (szerintem) összetett mmo-t készíteni, ha igen akkor tetű lassan.
teglasdavid
11 éve, 9 hónapja és 1 heteDarkneeeesssss!! 😄
totyak
11 éve, 9 hónapja és 6 napja8 évnyi munka nem volt elég nekik egy kész játékra? Talán nem is baj, hogy törölték.
paulmarlow
11 éve, 9 hónapja és 6 napjahttp😕/www.metacritic.com/feature/games-that-shed-vaporware-status csak egy lista…ezeket is töröltetted volna?
totyak
11 éve, 9 hónapja és 6 napjaNem töröltetnék én semmit, nem vagyok játékfejlesztő. Néha logikusan el kell gondolkodni, hogy mit tud az ember, a csapat megvalósítani és mit nem. Az általad linkelt listán nyilván olyan játékok voltak, ahol a fejlesztők érezték, hogy meglesz a játék. Itt a Darkness-nél meg nyilván azt érezték, hogy kár ebbe energiát fektetni már. Attól, hogy ez neked fáj, vagy nem tetszik, attól még nem kell keménykedni.
paulmarlow
11 éve, 9 hónapja és 6 napjaSemmi keménykedés nem volt ebben, csak megkérdeztem…8 év egy játékfejlesztésnél nem nagy idő ezt a listában amit linkeltem láthatod is…
A CCP Games véleményem szerint csak nem látott benne lóvét és így inkább lelőtte az egész projectet minthogy sem árúba bocsájtotta volna azt esetleg más fejlesztőknek…Inkább ül az Eve onlineos babérjain és zsebelik a pénzt.
Csak rá kell nézni a Dust 514-re, az is egy kalap kaka.
Ráadásként a WoD project alatt összeolvasztották saját cégüket azokkal a fejlesztőkkel akik egy remek hangulatú Vámpíros játékot tettek le már az asztalra…most meg kirúgták őket a francba…
Szimplán azzal az okkal hogy „nem akart összeállni a produktum”.
És igen, ez nekem nem tetszik.Mert a VtM:Bloodlinesban olyan potenciál van hogy az elbírna még vagy 3 játékot is, de senki nem foglalkozik már vele mert már nem trendy a vámpíros téma.