Közben elérhető egy új fejlesztői livestream, amely a hangdizájn különböző aspektusait veszi sorra. Ott van például az A.L.I.V.E. rendszer, amely Isaac általános egészségi állapotával kapcsolatos hangokat szabályozza. Ez azon alapul, hogy mennyi ideig sprintelt, mennyi adrenalin halmozódott fel benne, mennyire stresszes és így tovább, és ennek eredményeképpen a párbeszédek különböző változatai szólalnak meg.
Más részek bemutatják, hogyan működik az audio occlusion és a 3D hang, valamint néhány fegyver, például a plazmavágó megújult hanghatásait. Végezetül egy hangulatos sétarészlet mutatja be, hogyan áll össze minden, bár ne feledjétek, hogy a felvételek nem reprezentálják a végleges kiadást.