Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Újabb izgalmas hírek láttak napvilágot nemrégiben a The Witcher 3: Wild Hunt kapcsán, Jonas Mattsson, a CD Projekt RED fejlesztője ugyanis a Gamespot munkatársainak elmondta, hogy töltési idők nélkül élhetjük majd át az egész játékot. Jonas az interjú során kifejtette, hogy miután egyszer betöltöttük a játékot, minden aprócska szigetet, helyszínt és épületet valós időben kezel majd a program, tehát nem kell töltőképernyőt bámulnunk abban az esetben, ha bemegyünk egy épületbe, vagy egy városba.
A fejlesztő kiemelte, hogy kivételek azért természetesen lesznek, így például amennyiben meghalunk, akkor ismét be kell majd töltenie a játéknak, de a gyors utazás alkalmazásakor is találkozunk töltőképernyővel – hossza az utazás hosszával egyenesen arányos lesz -, más esetben azonban nem törték meg ilyesmivel a játékot.
xpforever
11 éve, 1 hónapja és 1 heteMondjuk open world játéknál szerintem ez természetes, de mindenesetre örülök neki 🙂
eltohn
11 éve, 1 hónapja és 1 heteHát azért kíváncsi leszek hogy ez valóban így lesz-e…
supermanvsbatman
11 éve, 1 hónapja és 1 heteez jól hangzik
golem
11 éve, 1 hónapja és 1 heteHiszem ha látom! Bár egyre kevésbé hiszek az ilyen ígéreteknek, a CD Projekt eddig nem igazán kamuzott…
totyak
11 éve, 1 hónapja és 1 heteEnnek alapnak kellene lennie. Már rég kinőtte a játékipar azt az időt, amikor még ilyen képernyők tarkították a játékokat.