A Star Wars: The Old Republic írója, Alex Freed is úgy véli, a megjelenést követő ilyen-olyan tartalmak tartják majd szinten a játék pulzusát.

„Nem beszélhetek konkrét megjelenés utáni tartalomról. Azt elárulhatom, hogy igen, sokan dolgoznak rajta – az MMO az új tartalmakon áll vagy bukik, a régi rendszerek finomítgatásán, újabbak hozzáadásán – ezeken mind” – magyarázta Freed.

„Folytatnunk kell a játék frissítését és olyan embereket kell meghívnunk, akik talán úgy gondolják, már mindent láttak és aggodalmuknak adnak hangot. Agresszív terveink vannak, de jelenleg nem árulhatok el részleteket, mert a játékkal kell foglalkoznunk.”

A BioWare írója a továbbiakban elmondta, „hosszas beszélgetéseik voltak a sztori rövid- és hosszútávú történetével kapcsolatban”.

„Nyilvánvaló okokból kifolyólag nem kötöm az orrukra, miről van szó és mindig is próbáltunk valami rugalmasságot hagyni a dologban – nem mintha egy részletes 10 éves ‘ez fog történni a sztori minden egyes felvonásában’ tervünk lenne. De mindenesetre vannak ötleteink, milyen irányba haladjunk.”

A BioWare-nek alapos oka van, hogy mindent latba vessen a játékosok elkényeztetése érdekében: elvégre – mint a múlt hónapban napvilágra hozott statisztika is sejteti – sokan minden bizonnyal az Old Republic kegyeiért hagyták faképnél a Blizzard legendás univerzumát, a World of Warcraft-et.