Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Egy új, ráadásul merész ötleteket felvállaló videojátékot mindig óriási kockázat bevezetni a piacra, hiszen még a független fejlesztésű címek esetében is gyakran dollármilliók kerülnek kockára, és ha nincs jó eredmény, akkor az a teljes stúdiót viheti a levesbe. A Hellblade Senua's Sacrifice tipikusan ebbe a kategóriába tartozott, azonban a Ninja Theory csak most, egy friss fejlesztői napló részeként erősítette meg, hogy a játékot sikerült nyereségessé tenniük, mert megvettek belőle annyit a rajongók, hogy nemcsak a fejlesztési pénz jött vissza, hanem még profit is lett belőle.
A Seuna őrült kalandjának ugyanis mindkét platformon összesen 400 ezer példányban kellett elmennie a nullszaldóhoz, azonban a Ninja Theory szerint a játék eladásai meghaladták az 500 ezres álomhatárt is, amivel 13 millió dolláros bevételre tettek szert.
hellblade
8 éve, 1 hónapja és 3 heteLemezen nem jelent meg ez a game,nem tudjátok? A store-ban látom,de jobb lenne lemezen.. 🙂
totyak
8 éve, 1 hónapja és 3 heteŐrült jó játék 😄 Értitek. Nekem nagyon tetszett.
ronalddo
8 éve, 1 hónapja és 3 heteAzért ez szép eredmény! Bár biztosan sokkal jobbra számítottak.
ipet
8 éve, 1 hónapja és 3 heteAzt hittem hogy ilyen névvel tudod 😄 Ez csak digitális formában jelent meg, nincs lemezes változat sajnos 🙁 Azzal tényleg elszálltak volna a költségek.
hellblade
8 éve, 1 hónapja és 3 heteÁh!Köszi szépen! 🙂 Amúgy a Dark souls 1 ben találtam ki ezt a nevet!Nem hittem hogy így befut.. 🙂
ryuthestar
8 éve, 1 hónapja és 3 heteVárható volt…ami jó, az jó. 🙂
warriorautobot
8 éve, 1 hónapja és 3 heteSzép teljesítmény egy kis cégtől amik egy ilyen király játékot tettek le az asztalra.