A GI.biz magazinnak adott interjúban ugyanis Feargus tisztán és egyenesen kijelentette, hogy sem konzolos, sem tabletes változatokat nem terveznek a jövőben a Project Eternity-hez.

A CEO szerint ugyanis egy tipikusan olyan videojátékról beszélünk, ami visszatér a klasszikus szerepjátékok gyökereihez, ezzel egyetemben pedig a billentyűzetes és egeres irányításra épül.

Fergus szerint elegendő megtekinteni és összehasonlítani a konzolos Baldur’s Gate: Dark Alliance-ot, valamint a PC-s Baldur’s Gate II-t ahhoz, hogy ne is kérjünk játékgépekre szánt változatot a Project Eternity-ből.