Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Rodrigo Cortes a GamerHubTV-nek adott nyilatkozatában elárulta, hogy a Massive Entertainmentnél már fél évtizede csiszolgatnak az elsőosztályú látványvilágot és hatalmas tervezői szabadságot kínáló grafikai motoron. Rodrigo Cortes, Massive Entertainment művészeti igazgató elmondása szerint a Snowdrop Engine úgy lett kialakítva, hogy általa egy kis csapat is nagyot alkothasson.
Nagyon korán elkezdtünk dolgozni ezen a motoron, körülbelül öt éve már ennek, és a kezdetek óta azon spekuláltunk, hogy mit tartogat a következő generáció – milyen kihívásokra és korlátokra kell számítanunk. Svédországban vagyunk, itt úgy kell dolgoznunk, hogy egyszerűen nincs elég munkaerő az olyan szintű játékok megalkotásához, amit készíteni akarunk. Egy AAA címet szerettünk volna letenni az asztalra, ami versenybe szállhat az ipar nagyágyúival, mindezt úgy, hogy a Massive (Entertainment) egy ésszerű keretek között működő stúdió.
A fejlesztés a kezdetektől fogva ezeken a korlátokon alapult: hogyan fogunk megbirkózni a next-gen technológiával, hogyan készítünk tripla-A produktumot? A megoldás egy új engine elkészítése volt, amit nagyon korán összekapcsoltunk a The Divisionnel.
Yves Guillemot, Ubisoft vezérigazgató szerint a The Division 2014 végén érkezhet, akár pont a karácsonyfa alá.
thelondon
11 éve, 9 hónapja és 2 hete5 év nem kevés idő.Remélem megéri a belefektetett energiát. Ahogy elnézem megérte! 🙂
vendeg
11 éve, 9 hónapja és 2 heteBiztos nagyon jó lett.
1000feri
11 éve, 9 hónapja és 2 hetealapos munka 😛
totyak
11 éve, 9 hónapja és 2 heteMaga a játék elég jól néz ki, tehát szépen hasít alatta az új motor. Viszont ez meglepő, hogy maga a motor tulajdonképpen 5 éves. Nyilván finomítottak rajta és egyre csak csiszolgatták, de akkor is csak 5 éves.