A Gears of War grafika és megvalósítás kategóriákban is zsebelt be díjakat.
Az iparág egyéb nagy alakjai, köztük a &8221; atyjaként emlegetett, a Tetrist kifejlesztő Alexey Pajitnov, és a már veteránnak számító játékfejlesztő, egyben író, Greg Costikyan is kitüntetésben részesült.
&8221; – nyilatkozta Costikyan, miközben átvette a &8221; elismerést.
A legjobb stúdió díját az Iron Lore Entertainment kapta.
&8221; – jegyezte meg Jason Della Rocca a Nemzetközi Játékfejlesztők Egyesületének elnöke.
Az ünnepség az 1998-ban, a játékfejlesztések ösztönzésére létrehozott IGF (Ninth Annual Independent Games Festival) díjkiosztójával kezdődött, ahol a saját erőforrásokból dolgozó fejlesztők munkáit értékelték.
A 20 ezer dolláros, Seumas McNally nagydíjat a Bit Blot kétszemélyes vállalkozás fejlesztése, az Aquaria víz alatti kalandjátéka nyerte el.
Míg a szervezők a Játékfejlesztők Díjkiosztóját Oscar gálaként, addig az IGF-et a Sundance filmfesztivál játékipari verziójaként emlegették.
Az IGF bírái &8221; díjat az online szavazás eredményeként közönség díjnyertes Castle Crashers lövöldözős játéknak (The Behemoth fejlesztés) ítélték oda.
A Samorost II (Amanita Design), mint legjobb webes játék részesült elismerésben, míg Howdy Bang!-jét technikai kivitelezéséért díjazták.