Rubin szerint tudják, hogy mi kell ahhoz, hogy például egy film jó legyen, de annak a legtöbb esetben semmi köze sincs a valós katonai szolgálathoz, így elmondása szerint a Call of Duty: Ghosts esetében sem az volt a céljuk, hogy bemutassák nekünk az igazi katonalétet.
Rubin szerint így a játék inkább egy mozifilmes élményeken alapuló alkotás lesz, amivel arra törekedtek, hogy megalkossanak számunkra egy szórakoztató - interaktív - filmet.
Érdekesség, hogy a múltban éppen az Infinity Ward dicsekedett azzal, hogy valódi veteránokat kértek fel arra, hogy tanácsot adjanak nekik azzal kapcsolatban, hogy miként tudnák valószerűbben bemutatni a katonalét szépségeit. Vajon mi lehetett ez a fordulat?