A producer hozzátette, hogy az előző Doom nagy problémája volt, hogy a multiplayer túl tradicionálisra sikeredett, ezáltal egyetlen olyan összetevője sem volt, amit az emberek megszerettek a kampányból, emiatt pedig úgy határoztak, hogy az új részben a többjátékos élmények a Démonok és a Slayerek közti harcra fókuszálnak majd.