Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Katherine Baskin, a Helldivers 2-t fejlesztő Arrowhead Studios közösségi menedzsere további részleteket árul el a stúdió stratégiájáról, hogyan próbálják elkerülni az élő szolgáltatást tartalmazó címek buktatóit. Baskin a játék hivatalos Discord szerverén elmondta, szeretnék, ha a Helldivers 2 sokáig üzemelne és ez azt jelenti, hogy "többre van szükségünk, mint egy naptárra, amely a főbb ünnepekhez kötött automatizált eseményekkel rendelkezik." Elmondása szerint ez az, amit más élő szolgáltatásos játékokban láthatunk, de ők máshogy állnak hozzá.
Elárulta, hogy egy Joel nevű valós személy tölti be a „Game Master” pozíciót a teljes online lövöldében, aki megfigyeli a játékosok viselkedését. Ő elemezni tudja a kampányt és ez alapján tudnak komolyabb döntéseket hozni.
Az Arrowhead megközelítése egyelőre jól működik, a kis létszámú stúdiónak (100 fő) már 800 ezresre kellett bővítenie a szerverkapacitását a napokban, olyan sokat szerettek volna belépni.
mordorer
1 éve, 10 hónapja és 2 heteMindegy miben hisz ez a fostalicska. 😄
petrovicsz
1 éve, 10 hónapja és 2 heteBukik ez enélkül is… 😄
patrik94
1 éve, 10 hónapja és 2 heteOFF
Teszt nem lesz srácok? 😮
ON