Gerighty így fogalmazott ennek kapcsán:

Túl nagy az a játék, amit az embereknek nem sikerül játszani, élvezni és befejezni. A célunk az, hogy az embereket egy nagyon sűrű, gazdag […] nyitott világú kalandba vigyük, amelyet a saját ritmusukban fedezhetnek fel. Tehát ez abszolút nem egy 200, vagy 300 órás epikus befejezhetetlen RPG. Ez egy nagyon koncentrált akció-kaland RPG, ami elviszi az embereket egy körre, és nagyon jól kezelhető.