Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A San Diegoi Comic-Conon az IGN-nek nyilatkozva Julian Gerighty kreatív igazgató foglalkozott azokkal az aggodalmakkal, hogy egy újabb Assassin's Creed Odyssey-jel állunk szemben, amelyet sokan kritizáltak a hatalmas, de érdektelen térképek miatt. Gerighty elmondta, hogy minden bolygó két-három, az Odyssey-hez hasonló méretű zónára lesz felosztva és mivel eddig négy bolygót erősítettek meg, azt jelenti, hogy az Odyssey 39 zónájával szemben legalább 8-12 zóna lesz. Igaz, ez nem tartalmazza a világűri területeket, de közelebb van az olyan címekhez, mint a God of War: Ragnarök, a Final Fantasy XVI, vagy a Star Wars Jedi: Survivor.
Gerighty így fogalmazott ennek kapcsán:
Túl nagy az a játék, amit az embereknek nem sikerül játszani, élvezni és befejezni. A célunk az, hogy az embereket egy nagyon sűrű, gazdag […] nyitott világú kalandba vigyük, amelyet a saját ritmusukban fedezhetnek fel. Tehát ez abszolút nem egy 200, vagy 300 órás epikus befejezhetetlen RPG. Ez egy nagyon koncentrált akció-kaland RPG, ami elviszi az embereket egy körre, és nagyon jól kezelhető.
mordorer
2 éve, 5 hónapja és 3 heteHát még jó… 😄
fighterlaci
2 éve, 5 hónapja és 3 heteMindennap jönnek az infók róla, nagyon megy a hype. Ilyenkor szoktunk kegyetlen nagyot csalódni…