Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Kotaku magazin munkatársainak sikerült mikrofonvégre kapniuk a Gears of War: Judgement fejlesztésében érdekelt Adrian Chmielarz-ot (People Can Fly) és Cliff Bleszinksit (Epic Games, ha valaki nem tudná), méghozzá azért, hogy beszéljenek egy kicsit az alkotás egyjátékos kampányáról. Amint az a kérdezz-felelekből kiderült, a Judgement lényegesen nagyobb nehézségeket és kihívást ígér a játékosok számára, a korábbi részekhez hasonlóan tehát ismét a hardcore réteg lesz megcélozva vele.
A készítők szerint ahogyan haladunk majd előre a kampányban, úgy fogunk egyre nehezebb ellenfelekkel és egyre komolyabb kihívásokkal találkozni, de a háttérben a játék folyamatosan figyelni fogja játékstílusunkat is és igyekszik majd ahhoz igazítani a nehézség szintjét.
Amint az interjúban elhangzott még, a People Can Fly nagy figyelmet fordít az újrajátszhatóságra is, amit elsősorban annak köszönhetünk, hogy a Gears of War 3 kampányát nagyon sokan könnyűnek és rövidnek találták. A Judgement éppen ezért hosszabb és nehezebb is lesz egyben. Készüljetek tehát a legrosszabbra!
braddock
13 éve, 7 hónapja és 1 heteLegrosszabbra!Ez pont hogy sokkal jobban hangzik!
vendeg
13 éve, 7 hónapja és 1 heteNagyon várós!