Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Star Citizen 2012-ben lett bejelentve - lassan öt éve folyik a fejlesztés -, a stúdió most bejelentette, hogy az eddig használt Cry Engine-ről áttérnek a viszonylag új Lumberyard engine-re, amelyet az Amazon készít. A váltás oka állítólag nem a Crytek labilis helyzete, amelynek a napokban esett áldozatul több fejlesztőstúdió, sokkal inkább a Lumberyard hatékonysága, amivel a játékosok közösségi felületeit kezeli.
Ezek között kiemelt helyen van például (az AWS-nek köszönhetően) a Twitch-csel való együttműködés. Emellett persze az sem lehet mellékes, hogy a motor fejlesztése dinamikus, az Amazon jövőképében komoly helyen szerepel. Ez pedig nyilván fontos egy olyan fejlesztésben ahol eddig már 139 millió dollárt kalapoztak össze.
A Star Citizen és annak single módja, a Squadron 42 a következő 2.6 Alpha release-ben már a Lumberyard-ot és az ahhoz kapcsolódó AWS-t fogja használni.
wegh
9 éve, 3 hete és 1 napjaRáfért a váltás, mert botrányosan futott kb minden gépen eddig…
ronalddo
9 éve, 3 hete és 1 napjaNah lehet hogy akkor használhatóvá is válik végre? 🙂
santonio
9 éve, 3 hete és 1 napjaDe durva hogy erre a motorra váltottak! 😮 Legalább megmutatkozhat hogy tényleg mit tud.
mordorer
9 éve, 3 hete és 1 napjaJól tették, nem igazán működött a játék.
kylx
9 éve, 3 hete és 1 napja…pont ezt akartam mondani…
nefaria
9 éve, 3 hete és 1 napjaAzt nem is tudtam hogy van egyszemélyes módja! 😮 Egyébként ha ilyen motort használnak, miért nem készül el konzolra?
miertkellettaregbevezetes
9 éve, 3 hete és 22 órájaRégi hír + a váltás mivel a Lumberyard Cryengine alapokon nyugszik már LEJAZLOTT
kylx
9 éve, 3 hete és 3 órájaennyi év és millió dollár után még a PC verzió sincs kész, és még konzolra is jelenjen meg? 😄
totyak
9 éve, 2 hete és 6 napjaNem is hallottam még erről a motorról. Valószínűleg a játékosokat hidegen hagyja, hogy mi hajtja a játékot, csak készüljön már el és rendesen fusson.