Nas Nakarus, a Needle In A Haystack Simulator fejlesztője szarkasztikus bocsánatkérést intézett a Steam kirakatához, miután körülbelül tíz hasonmás játék árasztotta el Valve boltjának találati listáját.
A Studio Bitdot fejlesztője írta az X-en szeptember 23-án: „mint annak a fejlesztője, ami vírus lett, szeretném hivatalosan elnézést kérni a Steam kirakatától”. Az üzenet nyilvánvalóan önironikus volt, nem valódi bocsánatkérés: Nakarus azzal viccelt, hogy az ő játéka indította el az elszaporodó kópiákat.
A fordulatot az indította el, hogy Let’s Game It Out posztolt egy képernyőképet a Steam keresési eredményeiről, amelyeken vagy tíz szénakutató hasonmás zsúfolódott egymás mellé, mellé csupán ennyit írva: „nos, ez egészségesnek tűnik egy kirakat számára”.
A Needle In A Haystack Simulator kooperatív szimulátor, amelyben öt millió szalmaszál közül kell kiásni egyetlen tűt. A játékklip augusztusban több mint 50 millió megtekintést gyűjtött, Nakarus pedig akkor már bevallotta, hogy ő maga soha nem találta meg a saját tűjét. A klónok ennél még gyorsabban születtek: a Robloxon 48 órán belül 14 másolat született a bemutató után, Steamre pedig a múlt héten érkeztek az első hasonmások. A pontos darabszám vitatott: az egyik szaklap legalább kilenc klónt számolt össze napokon belül, a másik körülbelül nyolcat, de mindkettő szerint a szám folyamatosan nő. A kópiák egy része láthatóan mesterséges intelligenciával készült, néhány oldalán erről nyílt jelzés is olvasható.
A Bitdot a helyzetet humorral kezeli: a Steam-oldalukon a játék már „A vírusos. Az egyetlen.” jelzőt viseli, a kulcsképen piros keret jelöli az eredetit. A csapat a playtest-jelentkezések lezárásakor is óva intette a játékosokat, könnyű elvéteni, melyik szénakazal az igazi: több mint 23 ezer önkéntes jelentkezett. Az eredeti Needle In A Haystack Simulator a Steam szerint 2026 negyedik negyedévében érkezik, Windowsra, pontos dátum még nincs kitűzve.