Kevin Bruner, avagy a Telltale Games vezére ugyanis a Polygon újságíróinak úgy nyilatkozott, hogy rendkívül nehéz, mi több óriási kihívás volt Celementine-ből főhőst csinálni a The Walking Dead: Season Two-ban.
Bruner kiemelte, hogy az első felvonásban egy életerős férfit irányítottunk, aki megfelelt egy ilyen játék főszereplőjének, de Clementine egy kislány, aki ráadásul NPC volt korábban, így nagyon nehéz volt őt főszereplővé tenni, hiszen a világ másként reagál egy kislányra - pláne egy zombi-apokalipszis idején -, mint egy életerős férfire.