Michael Pachter elemző sem érti, hogy miért szerepelnek más produktumokhoz képest ilyen csekély eladásszámmal, legalábbis ezt nyilatkozta közel két hónapja. A felmérések és a különféle eladási adatok azonban megmutatták, a helyzet miértjét. Egy amerikai felmérésben megkérdeztek véletlenszerűen 1000 konzollal rendelkező tulajdonost arról, hogy említsenek meg három játékot a kedvencük közül. Tipikusan a nagy multiplatform címeket (Halo sorozat, Gears of War, Call of Duty, GTA) jelölték meg sokan, de számos sportjátékot is bevettek a képzeletbeli toplistájukra az emberek.
Ez akár Magyarországon is megtörténhetett volna, bár itt ilyen felmérés nem készült, de a havi és az éves játékszoftver-eladási lista sokat elárul a hazai játéktrendekről. Szinte mindenki tudja, hogy itthon a FIFA10 vitt el mindent, pár hónap után többet adtak el belőle, mint az összes többiből egy év alatt. Bár hasonlóan jól alakult anno a Sims 3 eladásai. Mi ezeknek az adatoknak a konklúziója? Az, hogy elérkeztünk ahhoz, hogy konzolon játszani is divat legyen. Egy ideje még azon imádkozott minden valamirevaló hardcore gamer, hogy találjon egy olyan barátnőt – aki ugye százszor ritkább, mint a fehér holló – aki hasonlóan szereti nyomkodni a gombokat minél többet. Most minden második lánynak az a legnagyobb dilemma az életében, hogy piros vagy rózsaszín nyakörvet vegyen virtuális kutyájának. Változik a réteg, a korosztály, s ezzel együtt az igények is.
Bár minden kiadó és disztribútor azt mondja, hogy egyes alkotásokat már magáért a címért megveszik, mégis megjelenésük előtt (és közben) hatalmas promóciós löketet kapnak. Amelyek pedig csendesen, nagyobb csinnadratta nélkül kerülnek ki a boltok polcaira, azoknak csak akkor van esélyük, ha valóban korszakalkotóak, így szájhagyomány útján marad fenn nevük a konzolos történelemben?
shade
15 éve, 11 hónapja és 3 heteUtálom az exclusive játékokat. Nincs SEMMI értelme csakis 1 platformra kidobni valamit. Ezzel csak a fejlesztők tolnak ki magukkal, hogy kevesebb lesz a bevétel annyival is.
marduk
15 éve, 11 hónapja és 3 heteTudod hogy ha csak egy platformra dobják ki akkor kevesebb a munka vele mint ha többre lenne 😄 Egyszerűen csak lusták hogy módosítsák a progit több platformra…
vopi
15 éve, 11 hónapja és 3 heteAzért azt ne felejtsük el, hogy az exkluzív játékok nagy előnye, hogy a programozók a mélyére áshatnak az adott platformnak. Nem hiába van az, hogy a legszebb játékok szinte kivétel nélkül mind exkluzívak.
Mellesleg ha nem lennének, akkor mivel dobálózna a sok gyökér fanboy?
yoyo
15 éve, 11 hónapja és 3 heteAz utolsó mondat visz mindent 😄 Amúgy így igaz, egy adott platformra dolgozni egyrészt olcsóbb, másrészt annak az egy konzolnak ki lehet használni a maximális tudását. Jó példa az uncharted 2, hiszen az egyik legszebb játék ps3-on, ha viszont multiplatform fejlesztés lett volna, akkor sokkal csúnyább lenne, hiszen a legtöbb multiplatform játékban minimális eltérések vannak grafikailag a különféle gépeken. Ha xbox-ra és ps3-ra is fejlesztették volna az U2-t, akkor kevesebb idő lett volna arra, hogy a PS3 technikai erejét megfelelően kihasználják, továbbá a multiplatform játékok java része az xbox-os verzión alapul, mert a fejlesztői környezet sokkal egyszerűbben kezelhetö (hiszen mégiscsak közel áll a PC-khez)és közben az elkészült dolgokat portolják PS3-ra – ergó nem arra fejlesztik konkrétan. Persze ez csak magánvélemény 😉