Michael Pachter elemző sem érti, hogy miért szerepelnek más produktumokhoz képest ilyen csekély eladásszámmal, legalábbis ezt nyilatkozta közel két hónapja. A felmérések és a különféle eladási adatok azonban megmutatták, a helyzet miértjét. Egy amerikai felmérésben megkérdeztek véletlenszerűen 1000 konzollal rendelkező tulajdonost arról, hogy említsenek meg három játékot a kedvencük közül. Tipikusan a nagy multiplatform címeket (Halo sorozat, Gears of War, Call of Duty, GTA) jelölték meg sokan, de számos sportjátékot is bevettek a képzeletbeli toplistájukra az emberek.

Ez akár Magyarországon is megtörténhetett volna, bár itt ilyen felmérés nem készült, de a havi és az éves játékszoftver-eladási lista sokat elárul a hazai játéktrendekről. Szinte mindenki tudja, hogy itthon a FIFA10 vitt el mindent, pár hónap után többet adtak el belőle, mint az összes többiből egy év alatt. Bár hasonlóan jól alakult anno a Sims 3 eladásai. Mi ezeknek az adatoknak a konklúziója? Az, hogy elérkeztünk ahhoz, hogy konzolon játszani is divat legyen. Egy ideje még azon imádkozott minden valamirevaló hardcore gamer, hogy találjon egy olyan barátnőt – aki ugye százszor ritkább, mint a fehér holló – aki hasonlóan szereti nyomkodni a gombokat minél többet. Most minden második lánynak az a legnagyobb dilemma az életében, hogy piros vagy rózsaszín nyakörvet vegyen virtuális kutyájának. Változik a réteg, a korosztály, s ezzel együtt az igények is.

Bár minden kiadó és disztribútor azt mondja, hogy egyes alkotásokat már magáért a címért megveszik, mégis megjelenésük előtt (és közben) hatalmas promóciós löketet kapnak. Amelyek pedig csendesen, nagyobb csinnadratta nélkül kerülnek ki a boltok polcaira, azoknak csak akkor van esélyük, ha valóban korszakalkotóak, így szájhagyomány útján marad fenn nevük a konzolos történelemben?