A válasz az audió fájlokban rejtőzik, ugyanis a PC-s verzióba tömörítetlenül kerültek bele a hanganyagok, ezzel is kímélve a processzorokat és ügyelve a gyengébb masinával rendelkező tulajdonosokra. Ennek a metódusnak hála kíméletesebb terhelésnek van kitéve a CPU, ezáltal a minimum gépigény is barátibb és még több gamer tud titánokkal küzdeni.
Az Xbox One beépített hanganyag dekódolóval rendelkezik, így őket ez a történet nem érinti.
Titanfall minimum gépigény:
OS: Windows Vista SP2 64-bit / Windows 7 SP1 64-bit / Windows 8 64-bit
CPU: AMD Athlon X2 2.8GHz / Intel Core 2 Duo 2.4GHz
RAM: 4 GB legalább
Merevlemez: 50 GB üres hely minimum
VIDEO: AMD Radeon HD 4770 with 512MB RAM or better / Nvidia GeForce 8800GT with 512MB RAM or better
DirectX: DirectX 11
Internet: 512kbps letöltési és 384kbps feltöltési sebesség
rdave
11 éve, 10 hónapja és 1 heteAzért kíváncsi lennék mennyit dobna a tömörített hang a gépigényen, de egyébként jobb is így, helyet könnyebb csinálni, mint hardvert cserélni. 🙂
bvektor
11 éve, 10 hónapja és 1 heteEz nagyon szép és nagyon jó, de a minimum gépigényeket elég érdekesen értelmezik. Általánosságban inkább az ajánlottat lehet minimumnak venni, mert amit megadnak azzal elindul, de nem játszható.
Meg azért nem hiszem, hogy olyan sokat jelentene a hang tömörítés.
totyak
11 éve, 10 hónapja és 1 heteEzek szerint a konzol masinákat nem terheli meg a tömörített hang. Furcsa dolog ez. Erre a válaszra nem számítottam.
rdave
11 éve, 10 hónapja és 1 heteAz APU kezeli.
Szerk.: Bár lehet van benne külön is valami. 😄 De az tuti, hogy videót és hangot tudnak külön hardveresen kitömöríteni.
mnorbi
11 éve, 10 hónapja és 1 heteÉrdekes 🙂
A gépigény meg egész baráti. 🙂
Bár kicsit fura, hogy minimum 5 megás net kell a multihoz.
ace2
11 éve, 10 hónapja és 1 heteEgész jó a gépigénye 😄
kpal
11 éve, 10 hónapja és 1 heteNem tudom de a minumumba valami hiba van , DX11 és 8800GT 😮 akkor most megy Dx10 VGA-n vagy nem ??
italianman
11 éve, 10 hónapja és 1 heteA gépigény nagyon jó. Ritka az ilyen.
adambalonyi
11 éve, 10 hónapja és 1 hetePedig a Real Time audio feldolgozás elég sokat tud fogni , úgy tudnék példát mondani ,de az nem teljesen ugyanaz ,de azért próbáljátok ki ,hogy audio lemezből csináltok jó mínőségű ámbár veszteséges tömörítésű MP3-at ,hogy mennyi időbe tellik és akkor még ,ha nem is tart az ember számára sokáig egy játékban ott van minden más számolás AI,fizika ,grafika stb…
egy másik példa ,hogy sokkal jobban elképzelhető legyen … Nekem van egy mediaboxom ,ha natív felbontású filmeket tolok régi tv-re ami értsd nem 1080p vagy 720p teljesen jól megy , de ha megpróbálom az 1080p-t régi tv-n nézni a kütyüvel akkor akad mint a bűn , mert kevés hogy RT-ben konvertáljon is …
Ezért akármennyire is hihetlen itt úgy kell érteni ,hogy gyakorlatilag a hanggal nem csinál semmit a processzor csak köpi ki mint a húsdaráló a darált húst 🙂