Hogy pontosan mi ennek az oka? A kérdésre Pete Hines válaszolt a Twitteren, aki elmondta, hogy el szeretnék kerülni azokat a hibákat, amelyeket más stúdiók rendre elkövetnek, és amelyek értelmében inkorrekt vagy téves információkat hoznak nyilvánosságra játékukról.
Ez Hines szerint óriási felelőtlenség lenne a részükről, éppen emiatt a Fallout 4 gépigényének megismerésére addig kell várniuk a rajongóknak, amíg a Bethesda nem érzi úgy, hogy befejezte és megfelelően optimalizálta a számítógépes változatokat. Megjelenés november 10-én, nem csak PC-re, hanem PS4-re és Xbox One-ra is.