Ott volt a kezdetektől, a Warcraft, a StarCraft és a Diablo megszületésekor. Most éppen a Diablo 3-on dolgozik, mint kreatív vezető. Ahogy az a videóban is elhangzik, Metzen-ék igyekeztek olyan sztorit kidolgozni a játékhoz, ami mély, magával ragad, mégis kedvez a pörgős játékmenetnek, hiszen ez nagyon fontos egy akció-RPG-nél (sőt, a műfaj ősének a folytatásáról beszélünk).
Azt is figyelembe veszik, hogy a fiatalabb játékosgenerációnak már nem feltétlenül ismerős a Diablo, úgy igyekeznek a sztorit alakítani, hogy az újoncok is hamar magukénak érezhessék a világot. Az alapkoncepció természetesen megmarad, de azért figyelnek arra, hogy a trendek változnak, manapság másképp kell elkészíteni egy ilyen játékot, mint 15 éve. Lessétek meg!