Sebastien szerint esetükben ez az Xbox 360-as verzió volt, de ha például a PlayStation 3-as lett volna az, akkor a portolás is tovább tartana PC-re. A Ubisoft vezető dizájnere szerint ráadásul addig nem is portolnak semmit semmire, amíg meg nem bizonyosodnak arról, hogy a mesterverzió hibátlan nem lett.

Csak mi érzünk ellentmondásokat a fenti sorokban? Gondoljatok bele, ha egy mesterverzió van, akkor egy konzolra így is portolni kell a játékot, tehát akkor miért is kell késnie a PC-s változatnak? Vajon a GTA 5 esetében is ez lehet a helyzet?