Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Habár az Assassin's Creed III tavaly egy időben érkezett PC-re és konzolokra is, idén azonban a korábbi évek tapasztalatainak megfelelően csúszni fog a számítógépekre írott változat. Hogy miért? Erre a kérdésre válaszolt a Polygon magazinnak a játék vezető dizájnere, név szerint Jean-Sebastien Decant, aki elmondta, hogy ők személy szerint úgy dolgoznak, hogy első ízben elkészítenek egy mesterverziót valamelyik platformra - ami esetünkben bizonyára nem a PC -, majd amint az elkészült, csak utána portolják azt a többire.
Sebastien szerint esetükben ez az Xbox 360-as verzió volt, de ha például a PlayStation 3-as lett volna az, akkor a portolás is tovább tartana PC-re. A Ubisoft vezető dizájnere szerint ráadásul addig nem is portolnak semmit semmire, amíg meg nem bizonyosodnak arról, hogy a mesterverzió hibátlan nem lett.
Csak mi érzünk ellentmondásokat a fenti sorokban? Gondoljatok bele, ha egy mesterverzió van, akkor egy konzolra így is portolni kell a játékot, tehát akkor miért is kell késnie a PC-s változatnak? Vajon a GTA 5 esetében is ez lehet a helyzet?
rdave
12 éve, 3 hónapja és 4 heteTöbbség hasonlóan csinálja, ez csak kifogás, ráadásul elég béna. 😄 Kevesebb mint egy hónapról van szó, ha jól rémlik, így eléggé hülyeség ilyet kijelenteni.
juhaszandor
12 éve, 3 hónapja és 4 heteÉn már rég nem értem a ubisoft-ot. Nekem ezt így nehéz elhinni…
totyak
12 éve, 3 hónapja és 4 heteAzoknál a csapatoknál, ahol a PC-s verzió mondjuk több hónapot, esetleg egy évet késik, ott rá lehet fogni, hogy azért nyúlnak ehhez az eszközhöz, hogy több konzol fogyjon. De amikor ilyen közel van a konzolos és PC-s kiadás, akkor nem értem a dolgot. Ráadásul ne x360-at portolják már PC-re könyörgöm.
kpal
12 éve, 3 hónapja és 4 heteMindig ez a portolás 🙁 normális Pc game legyen ,és ne kifogásokat keressenek.