„A BioWare azért választotta az Unreal 3 motort, mert egy különleges harmadik személyű lövöldözős játékot akartak létrehozni, amely egy látványos sci-fi világban játszódik”- osztotta meg véleményét Rein. „Erre pedig ez az engine még mindig tökéletesen megfelel.” DeMartini egy másik interjúban fejtette ki, miért is választotta a BioWare csapata az Unreal 3 motort. „Fejlesztés szempontjából kiváló kapcsolatot ápolunk az Epic-el, és nagyon meg vagyunk elégedve azzal, hogy a játékmotorjukat folyamatosan fejlesztik, így ez az engine még mindig versenyképes. Többek között ez a hozzáállás is segít abban, hogy kiváló játékokat hozzunk létre, olyanokat, amik megfelelnek az EA rajongók elvárásainak.”