Olyannyira, hogy Swen Vincke, a stúdió alapítója az Eurogamer munkatársainak bejelentette: a játékból a megjelenés első hetében már közel félmillió példány fogyott el, ami kiváló eredmény annak fényében, hogy egy kizárólag PC-re elérhető műről beszélünk, ami ráadásul csak múlt pénteken került fel végleges változatban a Steamre.
Hogy ebben az ütemben meddig növekedhetnek még a Divinity: Original Sin II eladásai, azt egyelőre megjósolni sem nagyon lehetne, ellenben ezek után talán az egymilliós határ megközelítése sem lesz lehetetlen az alkotás számára.