A jövő CryEngine címei Mantle API támogatással felvértezve érkeznek, ami mindenképpen jó hír, az AMD megoldása ugyanis jóval gyorsabb működést eredményez, így a PC-n jelenleg uralkodó Direct3D és OpenGL komoly vetélytársa is lehet.
A Mantle segítségével a játékok sokkal hatékonyabban tudják kihasználni a videokártyákban rejlő lehetőségeket, emellett a többi platformra való portolás is sokkal egyszerűbbé válik. A Mantle-t egyelőre csak az AMD Graphics Core Next architektúra támogatja, a jövőben azonban más gyártók (Intel, Nvidia) is implementálhatják a megoldást.