Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Rettenetesen régóta fújja már a Star Wars-rajongótábor, hogy itt lenne az ideje, hogy a filmek is kövessék a könyvek, játékok és sorozatok megoldását, miszerint el kéne engedni az emberközpontú megközelítést. A Star Wars Jedi: Fallen Order sem változtat ezen a formulán, ugyanis Cal Kestis kapcsán maximális bizonyossággal állítható, hogy egy hús-vér emberi lény, ám Stig Asmussen kreatív direktor szerint majdnem nem ez lett a helyzet. A fejlesztés során ugyanis szóba került többször is, hogy idegen lényt állítsanak főszerepbe, sőt a női főkarakter is felmerült.
Végül azért döntöttek Cal Kestis mellett, mert nem akartak Rey után ismét egy női főszereplőt bedobni a köztudatba, az idegen főkarakter ötletét pedig azért vetették el, mert úgy érezték, idegennek (hah!) hatott volna a játékosok számára. Úgy gondolták, hogy egy emberszereplő kell hozzá, hogy érzelmileg kötődni tudjunk a sztorihoz, bár Asmussen maga azt állítja, hogy ő imádná, ha egy idegen lény kerülne rivaldafénybe.
Star Wars Jedi: Fallen Order game director Stig Asmussen answers whether the team ever considered an alien protagonist in our interview full of questions from the GI community. Watch or listen here: https://t.co/rYVw2Y3yzR pic.twitter.com/HAsdMuA8fZ
? Game Informer (@gameinformer) 2019. július 3.
ronalddo
6 éve, 6 hónapja és 3 heteNem mintha sokat számítana. 😄
tommy
6 éve, 6 hónapja és 3 heteLehetett volna ilyen is meg olyan is és választottunk volna…
direktor
6 éve, 6 hónapja és 3 heteNem lett volna ezzel a megoldással semmi baj.
vape
6 éve, 6 hónapja és 3 heteSzerintem pont egy SW játék esetében ez tök másodlagos…
GameChannel User
6 éve, 6 hónapja és 3 heteBezzeg ha meleg néger rohamosztagos nő lett volna.. 😮 😄