A dolog pikantériája ugyebár az, ha a fentebb említett pletykát párhuzamba állítjuk a történtekkel, mert ha az Overkill valóban nem egy Left 4 Dead előzményért kell a Valve-nak, akkor mit keres most egy Left 4 Deades pálya a Payday: The Heistben?

Chet Faliszek, a Valve szócsöve egyszerűen letudta a kérdést, állítása szerint ugyanis annyi történt, hogy a stúdióval nagyon jó barátságot ápoltak és mivel sikerült elkészíteniük egy nagyon jópofa kooperatív játékot, ezért úgy döntöttek, miért ne lehetne átemelni oda egy Left 4 Dead helyszínt.

Igaz, miért ne lehetne? A kérdésünk már csak annyi, hogy mikor, az érintettek ugyanis egyelőre még nem szolgáltak megjelenési dátummal a „No Mercy” pálya premierjével kapcsolatban.