Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Az évek során megtanultuk a játékfejlesztőkről azt, hogy a legtöbb stúdió igen nagy fluktuációval dolgozik, bevett szokás ugyanis egy új projekt indulásakor masszívan toborozni, majd egy-egy fontosabb cím megjelenése után csökkenteni az időközben felhizlalt létszámot. Ezt a módszert még a legnagyobbak is alkalmazzák olykor-olykor, ha úgy vélik, hogy túlzottan sok pénz szivárog ki a kincstárukból adott esetekben feleslegesen.
Az Electronic Arts tulajdonában lévő, korábban független Maxis játékstúdió stábja volt a legújabb áldozata a szóban forgó stratégiának, ugyanis az anyavállalat leépítette a Spore és a Sims fejlesztőgárdájának egy bizonyos részét. Konkrét számokról nem tesz említést a hivatalos bejelentés, így azt nem tudjuk megbecsülni sem, hogy körülbelül hány dolgozó került ezáltal az utcára. A közleményben az amerikai szoftveróriás a játékipari kondíciókra hivatkozik, amelyek folytonosan változnak, ezt pedig időnként szükségszerű lekövetniük, akár komolyabb leépítésekkel is. Sajnálattal vesszük tudomásul és sok sikert kívánunk az érintett személyzetnek.
richie8
12 éve, 5 hónapja és 1 heteNem értem a leépítéseket, rohadt jól fogytak a sims részek, és a spore sem volt veszteséges fejlesztés 😖