Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A korábban Xbox One-exkluzívként bemutatkozott Scalebound törlése mindmáig a Microsoft egyik legrosszabb húzásának tűnik a közelmúltból, ami miatt sokan kígyót-békát kiabáltak rájuk, holott kiderült: nem csak ők voltak a hibásak. A történtekről Phil Spencer rántotta le a leplet, aki a GameWatch magazinnak számolt be arról, hogy mindmáig nagyszerű kapcsolatot ápolnak a Platinum Games munkatársaival, különösen Hideki Kamiyával, azonban úgy véli, hogy a Scalebound bejelentése túl elhamarkodott volt a részükről.
Az Xbox divízió fejének szavaiból kiderült, hogy túl sok mindent ígértek be a rajongóknak, és közöttük olyan dolgok is voltak, amelyekről menet közben derült ki, hogy megvalósíthatatlanok, a kiadó, valamint a fejlesztők pedig ezáltal olyan szituációba keveredtek, hogy dönteniük kellett: vagy csalódást okoznak a rajongóknak, vagy törlik az egészet.
Ma már tudjuk, hogy közös megegyezéssel utóbbi mellett döntöttek, de Spencer őszintén reménykedik abban, hogy a jövőben még dolgozhat együtt Kamiya-sannal, mert szeretnék, ha a japán játékok visszatalálnának konzoljukra.
1000feri
8 éve, 7 hónapja és 1 heteSokat akart a szarka….
ronalddo
8 éve, 7 hónapja és 1 heteMostanában sokan mondanak nagyokat a játékiparban… 😄
totyak
8 éve, 7 hónapja és 1 hetePedig a Micro-ból én azt néztem volna ki, hogy inkább csalódást okoznak a játékosoknak, csak készüljön el az a játék.
rdave
8 éve, 7 hónapja és 1 heteAz is lehet, hogy közölték a microval, hogy akkor mennyivel nő a költségvetés és a fejlesztési idő, ha az ígéreteiket akarják. 😄 Ebből lett a „közös megegyezés” 😄