A történtekről Phil Spencer rántotta le a leplet, aki a GameWatch magazinnak számolt be arról, hogy mindmáig nagyszerű kapcsolatot ápolnak a Platinum Games munkatársaival, különösen Hideki Kamiyával, azonban úgy véli, hogy a Scalebound bejelentése túl elhamarkodott volt a részükről.
Az Xbox divízió fejének szavaiból kiderült, hogy túl sok mindent ígértek be a rajongóknak, és közöttük olyan dolgok is voltak, amelyekről menet közben derült ki, hogy megvalósíthatatlanok, a kiadó, valamint a fejlesztők pedig ezáltal olyan szituációba keveredtek, hogy dönteniük kellett: vagy csalódást okoznak a rajongóknak, vagy törlik az egészet.
Ma már tudjuk, hogy közös megegyezéssel utóbbi mellett döntöttek, de Spencer őszintén reménykedik abban, hogy a jövőben még dolgozhat együtt Kamiya-sannal, mert szeretnék, ha a japán játékok visszatalálnának konzoljukra.