A cég szerint a DirectX 12-vel tulajdonképpen alacsonyabb hozzáférést biztosítanak a hardverekhez, ezáltal jobb kapcsolat lesz a CPU és a GPU között, amivel teljesítménynövekedés érhető el, méghozzá nem csak PC-n, hanem az összes aktuális Microsoft platformon, így Xbox One-on is.
Sőt mi több, a redmondiak az Xbox One esetében jelentős teljesítménynövekedésről beszéltek a bemutató során, amit érdekes módon egyelőre még nem prezentáltak, sőt mi több, a DirectX 12-es Forza 5-öt is egy PC-n mutatták be, aminek elkészítéséhez állításuk szerint négy hónapra, és mindössze négy ember munkájára volt szükség.
A cég szerint az első DirectX 12-es videojátékok érkezésére jövő év végén számíthatunk, mikorra a GPU-k száz százaléka, a játékos PC-knek pedig 80 százaléka biztosan támogatni fogja majd a technológiát.