Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Korábban Xbox One-exkluzív címként volt elérhető konzolokon az Ori and the Blind Forest, ami lassacskán más játékgépeket is meghódíthat magának - a PC-t már a megjelenéskor sikerült -, így a következő a Nintendo Switch lesz a sorban. Thomas Mahler, a játék rendezője pedig most érdekes részletekkel szolgált az átiratról, az alkotás hivatalos fórumán ugyanis bejelentette, hogy olyan jól tudták optimalizálni az Ori and the Blind Forest-et Nintendo Switch-re, hogy sokkal jobban fut, mint annak idején Xbox One-on, holott egy lényegesen gyengébb hardverről beszélünk.
Mint elmondta, a játék animációi Xbox One-on, sőt PC-n is csak 30fps-sel futottak, azonban a Nintendo aktuális platformján 60fps-re tudták tornázni ezt az értéket, amit állítólag szimplán az optimalizálással értek el, tehát nem a masina erejében vagy valami más speciális tulajdonságában rejlik a titok.
vape
6 éve, 3 hónapja és 1 heteSzakadok! xD xD xD
direktor
6 éve, 3 hónapja és 1 heteBeszarás! 😄
warriorautobot
6 éve, 3 hónapja és 1 heteHát ez így rendesen odabasz a Microsoftnak. 😄
patrik94
6 éve, 3 hónapja és 1 heteKellemetlen. xD
totyak
6 éve, 3 hónapja és 1 heteMondjuk ez azért kérdéseket vet fel. Vajon akkor One-ra és PC-re miért nem tudták olyan jól optimalizálni, sokkal erősebb hardver mindegyik. Talán magába kellene néznie egyik-másik fejlesztőnek. Nézzük csak meg a RDR2 gépigényét. Nyugodtan mondhatjuk, hogy ódivatú gépeken is játszható lesz, mint ahogy a GTA V is az volt. Mások meg fele ennyire nyitott világú játékot, fele ilyen szép kivitelben nem tudnak ilyen gépigénnyel megoldani.